《GTA6》採用混合光線追蹤技術實現次世代視覺效果
《GTA6》首個預告打破了多項紀錄,讓人印象深刻。該預告之所以如此吸引人,部分原因在於R星採用了光追技術。近日數毛社(Digital Foundry)技術專家分享了遊戲中全域照明與光追反射的實例,證明光追技術在提升遊戲視覺效果方面發揮了巨大作用。
R星一直在推動視覺技術的發展,在《GTA6》預告中多次出現逼真的光追反射,在汽車追逐過程中,後視鏡似乎也使用了光追反射技術。這進一步表明這項技術將在《GTA6》中發揮重要作用。
數毛社認為《GTA6》將採用硬體和軟體光追相結合的混合光線追蹤技術,技術專家表示:「預告片中明顯特徵之一就是他們可能使用了適當的光線追蹤全局光照(RTGI)」。不過《GTA6》預告中似乎沒有光追陰影,但也顯示了對光追全局照明和反射的關注。
由於《GTA6》是主機獨佔遊戲,R星可能出於資源管理的考量而刪除了光追陰影。但PC版仍可能會有光追陰影,因為R星可以使用PC更強大的硬體。
《GTA6》將於2025年發售,登陸PS5和XSS|X。