育碧:玩家應該慢慢習慣不擁有遊戲
近十年來,數位媒體經歷了爆炸性的成長,遊戲產業也不例外。然而,儘管數位購買、訂閱服務和雲端遊戲越來越受歡迎,許多人仍然擔心這會對遊戲保存產生什麼影響——我們已經看到太多遊戲被下架,完全無法購買(有時,甚至對那些已經購買了遊戲的人來說,也無法玩),這些例子只會讓這些問題更加尖銳。
育碧似乎是全面支援「不擁有遊戲」概念的公司之一,他們最近宣布了Ubisoft+ 訂閱服務的大幅改進版本。最近在接受GamesIndustry採訪時,談到公司擴展訂閱服務計劃時,訂閱總監Philippe Tremblay表示,遊戲玩家需要開始“對不擁有遊戲感到舒適”,而不是堅持傳統實體購買和永久擁有遊戲的模式。
Tremblay 說:「我們看到的一件事是,玩家已經習慣了,就像DVD一樣,擁有自己的遊戲。這正是需要發生的消費觀念轉變。他們已經習慣了不擁有自己的CD或DVD 收藏。這種轉變在遊戲領域發生得稍微慢了一些。隨著玩家在這方面變得更加舒適……你不會失去你的遊戲進度。如果你在另一個時間重新開始遊戲,你的進度文件仍然存在,不會被刪除。你不會失去你在遊戲中建立的東西或你對遊戲的投入。所以,關鍵在於對不擁有遊戲感到舒適。”
「我仍然有兩箱DVD。我絕對理解玩家的觀點。但隨著人們接受這種模式,他們會看到這些遊戲會一直存在,服務會繼續,服務會繼續,你可以在任何你想玩的時候玩它們。這可以令人放心。”