2023年全球手遊收入下降2% 中國市佔率最大
根據Data.ai 的新報告《2024年行動遊戲狀況》稱,2023年手遊消費支出達到1,070 億美元,該數字年減了2%。全球消費者每周平均在手游上花費15 億美元,全年手遊下載量超過11 億次。在手游支出方面,中國玩家以376 美元在所有市場中領先。其他手遊收入最高的市場為:
· 美國:240 億美元
· 日本:127.8億美元
· 韓國:63.4億美元
· 德國:26 億美元
休閒益智遊戲仍是最受歡迎的手遊類型,下載量高達164 億次。模擬遊戲排名第二,下載量為105 億次;動作遊戲排名第三,下載量55 億次。
中國依然佔了下載量排行中的最大份額,達到293.2 億次。其他國家下載量排名為:
· 印度:96.6億次
· 巴西:46.2億次
· 美國:45.5億次
· 印尼:33.8億次
以遊戲類型劃分玩家支出,《原神》等角色扮演遊戲全球累計收入最高,達245 億美元。其他表現最好的類型分別為:
· 策略類:107億美元
· 消消樂:102億美元
· 賭場類:83 億美元
報告指出,2023年全球消費最高的三款手遊分別是《文明霸業》、《天堂M》和《崩壞:星穹鐵道》。