調查顯示日本以外的動漫產業獲利已超過20%
根據日本動漫協會最近的年度報告顯示,日本以外的動漫產業利潤已超過20%。這份統計到2022年的報告中指出,2022年海外市場約佔日本動漫總利潤的20%,比前一年成長了11%。這可能要歸功於《間諜過家家》、《進擊的巨人》和與CDPR合作的《Cyberpunk:邊緣行者》等作品在串流平台上的流行。
而《2023年動漫產業報告》涵蓋了來自各種來源的動漫利潤,包括日本國內電視、串流媒體、商品和音樂銷售。報告顯示,2022年全球市場價值約1.5兆日圓(約105億美元)。
在公開的長條圖上可以看出動漫產業市場不同部門的利潤比例,粉紅色部分代表海外銷售額,可以看到2022年相較前一年成長了11%。
而自2014年以來,日本以外的動漫市場每年都在成長,動漫電影的收入也有所增加。從2022年的《水行俠:紅髮歌姬》(全球票房約3747萬美元)和2023年的《灌籃高手》電影《THE FIRST SLAM DUNK》(全球票房2.79億美元)就能看出。
此外日本的動漫公司為了順應這股趨勢,也更重視全球化經營。例如東寶的《咒術回戰》等作品,在海外收穫了想當成功的人氣,並在2023年3月至8月期間,將海外利潤增長了85.8%。
值得一提的是2020年海外市場利潤一度超過了日本市場,這可能是由於疫情期間串流媒體的成長導致,而現在這兩大市場的利潤幾乎正在趨同。