外媒吐槽當下遊戲更新動輒30G+ 快趕上一款遊戲了
近日,外媒pcgamer發文討論了正在「不斷變大」的遊戲容量。隨著遊戲產業發展,技術逐年進步,遊戲的所需容量也變得越來越大,100GB+的本體大小已是常態,甚至一個普通的版本更新就要超過30GB。
作者以《博德之門3》舉例,其最新的五號補丁更新的容量約為30GB,而安裝時需要大約130GB的可用空間。難怪黑色星期五促銷期間一些最受歡迎的產品都是像4TB的大容量固態硬碟。
此外,在當代遊戲環境下,國外網路服務供應商Xfinity的政策似乎也對遊戲玩家並不算友善。有玩家曾指出Xfinity對一些每月下載量超過1.2TB的用戶會收取額外費用,該公司指出,只有極少數客戶可能會超過上限,但這種情況很可能發生在PC遊戲玩家身上。
作者表示也許在五年前1.2TB聽起來很多,但現在不行了。作者指出,配上一台新PC並下載常玩的遊戲等內容,所需空間會輕鬆超過500GB,一個月下來再加上100GB+的更新和其他日常使用的文件,1.2TB似乎並不遙遠。
作者稱其在2018年就發現遊戲文件變大的「罪魁禍首」是視覺紋理的文件,因為紋理只能被壓縮這麼多,而且其數量和分辨率也在不斷增加,開發者只會越來越希望他們的遊戲在4K下看起來更棒。在這個環境下,容量焦慮經常困擾著玩家,而少數的好消息可能是目前的SSD價格並不算高。