數毛社評選年度遊戲:最佳畫面花落誰家?
數毛社Digital Foundry日前發布了團隊線上討論評選的2023 年最佳遊戲畫面,提名了多款遊戲。遊戲效能評估團隊稱,2023年有許多上榜遊戲並不是在畫面技術上突破界限,而是透過巧妙設計,充分利用硬體(例如Switch 主機)並同時提供了優秀遊戲玩法的作品。
團隊特地舉例了《完美音浪》和《超級瑪利歐兄弟:驚奇》,稱它們都是第一方且畫面風格化明顯的作品。《完美音浪》的卡通渲染和動畫效果讓遊戲感覺就是一部互動式卡通。數毛社稱,風格化的畫面讓遊戲能夠在有限的硬體上依然對玩家的輸入進行靈敏的反饋,並且這兩款遊戲的世界和音樂回對玩家的行為做出反應,展現出了一個生動的世界。
它們也因此沒有過度依賴DLSS和FSR 等技術:數毛社稱這些技術今年得到了更多使用,但也導致許多遊戲的主機版清晰度和整體畫面保真度嚴重匱乏。
數毛社評選的最佳畫面技術遊戲前三名則是《Cyberpunk2077》、《阿凡達:潘朵拉邊境》和《心靈殺手2》。這三款遊戲將設計、高性能圖形和突破邊界的光追技術結合,其中兩款支援PC 完整路徑追踪,基本上完全取代了先前的偽照明系統,使用了能夠「輕鬆運行」的替代方案。
團隊表示他們對於今年PC 上3A 遊戲成功升級至路徑追蹤技術感到印象深刻,因為過去幾年許多遊戲使用類似技術都有巨大的效能問題。他們將其歸功於開發商和顯卡製造商的技術巨大進步,以及「有進取心的開發商」的努力成果。
團隊表示,光追和路徑追蹤在使用得當的情況下其實還能幫助小型工作室輕鬆增強畫面,可以減少美工和技術成本。這裡他們拿《機械戰警:暴戾都市》舉例,稱其使用了虛幻引擎5 的Lumen、Nanite 和VSM(虛擬陰影貼圖)功能,在2A 預算內創造出了逼真且充滿細節的環境。
展望2024 年,數毛社稱他們希望遊戲公司能從2023 年的成功和失敗中吸取經驗。團隊表示,2023年最好的遊戲並不是盲目使用最新畫面技術,而是那些有時間醞釀、明智的選擇畫面技術為遊戲玩法服務並達到性能目標的遊戲。