索尼未來將採取多平台策略:建立無所不在的體驗
PlayStation品牌建立在第一方內容的基礎之上,無論是《戰神》還是《神秘海域》,這家遊戲巨頭自PS2時代起就一直致力於高品質獨佔開發,並在PS3時代開闢了新天地。然而遊戲產業格局正在發生變化,索尼也不甘落後,已開始將其遊戲移植到PC上。而最近洩漏的資訊暗示,該公司可能會在未來幾年加強這一推進力度。
根據洩密的訊息,索尼認為以獨佔遊戲為支柱的方法已經過時,這指的是索尼依靠溢價銷售獲取利潤的方法,即製作昂貴的第一方遊戲。
有一張幻燈片展示了索尼希望如何應對其過時的商業模式,該公司未來的口號是:“無處不在的體驗。”
與微軟一樣,索尼也希望將所有平台都納入業務中,預計Xbox和任天堂等競爭平台不會參與這項推動,但PlayStation可能會在PC平台上擴張。