EA寒霜引擎啟用新Logo並進行品牌重塑
EA的專有 Frostbite 引擎已進行了改造,採用了新的Logo和品牌標誌。 Logo中的手印現在不再是多個碎片,而是更平滑、更清晰的形狀。雖然該引擎是為 「與我們的遊戲工作室共同探索、發展和應用專有技術」而打造的,但現在它代表著「一個協作創新的平台」。
EA也承諾「重新關注與我們的團隊和創作者的合作關係」。 “多年來,我們一直與整個 EA 的遊戲團隊攜手合作,更好地了解他們的開發和技術需求,優先考慮能為創新創造更多靈活性、為開發者帶來積極用戶體驗的變化。”
寒霜引擎團隊希望「聯合並放大」使用寒霜引擎的團隊的專業技術,但也指出,開發人員可以自由選擇使用自己的引擎進行開發,正如虛幻引擎在《星際大戰絕地》系列和下一部《質量效應》中的應用。
無論如何,正如EA所指出的那樣,“我們有責任讓寒霜引擎成為我們遊戲的最佳選擇。”
至於Logo,它一開始處於斷裂狀態,以強調它在《戰地》(第一個使用該引擎的遊戲)中帶來的純粹破壞力。現在是關於「從內部改變寒霜引擎的協作關係」。
「我們的新Logo手印由連續、重疊的層構成,體現了我們的團隊如何利用彼此的優勢,超越他們單獨工作時所能達到的目標。每一層,就像寒霜引擎技術的每一項一樣,既是一項創新,也是一個基礎,支持其之上的層並構建一個有凝聚力的整體。”
目前基於寒霜引擎開發的唯一其他EA遊戲是《龍騰世紀:恐狼》,該遊戲將於2024年夏季公佈新細節。請隨時關注更新。