迪士尼稱《法櫃奇兵》Xbox獨佔具有財務與戰略意義
迪士尼遊戲部分負責人已經討論了將Bethesda即將推出的《法櫃奇兵》遊戲定為Xbox獨佔的決定。雖然這款未命名的遊戲原本也計劃會登陸PlayStation,但最近已確認它將是Xbox和PC獨佔遊戲,並將在GamePass上首發。
微軟於2021年以75億美元收購了Bethesda工作室的母公司ZeniMax Media,之後迪士尼與Bethesda重新談判了協議條款。
迪士尼遊戲主管肖恩肖普塔告訴Axios:「Xbox 仍然是遊戲市場中較大的市場之一,我們不覺得這樣會過分獨佔。我們覺得這款遊戲仍將覆蓋更廣泛的人群,而且我們覺得,從財務和遊戲戰略角度來看,這在當時都是合理的」。
《法櫃奇兵》遊戲於2021年1月公佈,目前正在MachineGames(負責開發新版《德軍總部》的瑞典工作室)開發中。
Bethesda遊戲總監 托德霍華德是這款遊戲的執行製作人,他最喜歡的電影就是《法櫃奇兵》: 「我只想說這是一個混搭型作品。這款遊戲是獨一無二的,它不是刻意做一件事,而是提供了很多不同的內容」。
迪士尼旗下漫威遊戲的負責人先前曾聲稱,在索尼達成為 PS4 製作《蜘蛛人》的協議前不久,Xbox 拒絕了製作授權遊戲的機會。
索尼旗下的Insomniac Games已經製作了三款《蜘蛛人》遊戲,包括衍生遊戲《邁爾斯-莫拉萊斯》,這幾款遊戲都表現不錯。根據索尼的數據,最新的《蜘蛛人2》成為PlayStation Studios史上銷售最快的遊戲,在10月發布後的24小時內就賣出了250萬份。