Epic沒有起訴遊戲機製造商因為他們的硬體銷售是虧損的
Epic Games 正在挑戰Google和蘋果對各自行動應用生態系統的壟斷控制。儘管該公司對索尼、微軟和任天堂收取的費用並無異議,但它不願為參與這些生態系統而承擔任何額外費用。Epic Games 對Google的訴訟已經接近尾聲,這家《要塞英雄》開發商現在澄清了為什麼專門針對行動公司,而不挑戰三大遊戲機製造商。
在最近於舊金山舉行的陪審團審判中,Epic 出示了首席財務長蘭迪-蓋爾伯(Randy Gelber)於2022 年9 月錄製的錄音證詞。這段錄音揭示了該公司為何願意為在《要塞英雄》遊戲機版中銷售遊戲內容支付額外費用。
據Epic 的財務主管稱,PlayStation、Xbox 和Switch 代表著”競爭性市場”,其成本結構與行動應用商店完全不同。蓋爾伯解釋說,主要區別在於索尼、微軟和任天堂銷售自己的硬件,而根據”廣泛發布的”報告,這些硬體總是虧本銷售。
蓋爾伯說,這三家家用遊戲機公司需要抵銷硬體成本,這也是額外收費的理由。雖然蘋果也銷售自己的行動硬件,但蓋爾伯完全沒有提到這個問題。此外,遊戲機製造商控制著封閉的生態系統,與手機供應商一樣受到限制,沒有機會建立由第三方公司控制的額外商店。
這位Epic 高層解釋說,行動應用通常規模較小,但成本較高。蓋爾伯表示,行動應用程式開發商還必須負責客戶服務,因為用戶在需要遊戲支援時通常不會聯繫Google。
在審判過程中,Google透露了Epic 在《要塞英雄》Android版中短暫啟用直接支付而欠下的賠償金額。根據經濟學家格雷戈里-萊昂納德(Gregory Leonard)的證詞,在遊戲從商店下架之前,該公司已經獲得了1,329,770 美元的收入,因此應該支付約40 萬美元。
現在,Epic 和Google已經提交了他們的證據,審判正在等待結案陳詞和陪審團的裁決。法官詹姆斯-多納托(James Donato)命令兩家公司在12 月11 日恢復訴訟前進行和解談判。