《GTA6》將持續突破開放世界體驗的極限極具沉浸感
今日(12月5日)R星聯合創始人Sam Houser表示《GTA6》將持續突破開放世界體驗的極限,R星希望透過該作重新定義開放世界遊戲,並確認《GTA6》將登陸PS5和XSX/ S平台。
經過十年的等待,大家終於等到《GTA6》首個預告發布。預告展示了次世代視覺效果、改進的角色模型、令人難以置信的光影以及美國式諷刺風格的全新演變。隨後R星也發布新聞稿,提供了一些關於《GTA6》的細節。R星承諾《GTA6》將是迄今為止“最具沉浸感的《GTA》進化版”,並證實該作將登陸PS5和XSX/S平台。
R星聯合創始人Sam Houser表示:“《GTA6》將繼續努力,在高度沉浸式、故事驅動的開放世界體驗中突破極限。我們很高興能與全球玩家分享這一新的願景。”
“《GTA6》將前往Leonida地區,這裡是《GTA:罪惡都市》及霓虹燈閃爍的街道所在地,也是迄今為止《GTA》系列最大、最具沉浸感的變化。”
R星也稱公司於2001年推出《GTA3》後,開創了開放世界類型的遊戲。隨著《GTA:罪惡都市》《GTA:聖安地列斯》《GTA4》等遊戲發售,《GTA》已成為現代娛樂中最暢銷、最受好評和最具影響力的遊戲之一。