動視暴雪原本有計畫推出自家安卓手遊商店
目前一個先前從公開的動視暴雪宏偉計劃“Project Boston”被曝光。這是動視暴雪KING試圖改變與Google關係,從手遊中獲取更多收入的嘗試。如果我們在不同的時間線上,也許我們就會看到一個安卓版的戰網。
根據日前Epic 訴谷歌審判期間法庭上公開地最新郵件和文件,在2019 年底,動視暴雪郵件決定將同時進行兩個有趣的並行計劃。
動視的第一個計劃是建立自己的手機遊戲商店——要么與Epic Games 和《部落衝突》發行商Supercell 合作,要么自己獨自創立——以繞過谷歌Play 商店。玩家可以從網站下載安裝至安卓設備,然後可以在那裡購買、下載和獲得遊戲更新補丁,包括的遊戲有《糖果傳奇》、《使命召喚手遊》和《暗黑破壞神:不朽》。
在與Epic 執行長Tim Sweeney 的私人郵件中,動視暴雪首席財務長ArminZerza 將其定位為「行動裝置Steam」——使用單一支付系統購買行動裝置遊戲的獨立平台。文件顯示,該店計劃收取10% 至12% 的抽成,低於谷歌或V社等任何一家的30% 行業標準抽成。
動視暴雪寫道,如果它能成功,該公司將嘗試擴展至iOS 蘋果系統。文件顯示其「最終目標」是將動視、暴雪和King 的所有遊戲及可能的第三方遊戲移植到安卓系統上,然後是「蘋果的iOS」。
不過動視暴雪還有第二個計劃,如果該計劃成功,第一個計劃將被徹底放棄。該公司同時與Google就一項價值超過1 億美元的交易進行談判,旨在“為ABK 在行動、YouTube、廣告、媒體指出和雲端領域獲取更強勁的經濟效益。”
在2019 年12 月的「Project Boston」文件中,動視暴雪明確表示只會選擇兩個計畫之一。該公司用粗體字寫道:「如果我們能透過谷歌獲得確實的節省,我們就會降低第二選項的優先順序。」顯然建立自己的行動裝置商店被列為了「第二選項」。
不論如何,如果動視暴雪的「ProjectBoston」成功,賺到的錢都會比坐視谷歌抽取30% 費用要多得多。
不過,實際上這只是公司內部的一個很小的項目,計劃到2021 年整個移動商店的員工人數將不到70 人。公司原本的計畫是在不進行推廣和行銷的情況下先推出店面,在2019 年首先推出一個小體量可行產品,公司舉例該商店僅有King 的《糖果傳奇》,並僅在美國推出。
最終這個商店沒有成真——因為動視暴雪與谷歌簽署了一項價值遠超過1 億美元的交易。2020 年1 月,動視暴雪簽署了一項協議,據谷歌合作夥伴關係主管Don Harrison稱,這意味著兩家公司之間現在「有著數十億美元的流動」。
該協議也是Epic 的主要論點。名為“Project Hug”,Epic 稱該協議是谷歌對抗自家離開Play 商店可能會發生的“傳染效應”做出的眾多交易之一。谷歌擔心所有的頂級遊戲開發商會追隨Epic 的腳步退出谷歌Play,從而損害自己的收入。