高通推出XR和AR平台的下一代晶片XR2 Gen 2、AR1 Gen 1
在Meta公司推出Quest 3 VR頭顯之際,高通公司今天發布了用於XR和AR平台的最新晶片:用於VR和混合現實設備的驍龍XR2 Gen 2和專為智慧眼鏡設計的AR1 Gen 1 。
高通公司已經有一段時間沒有發布新的XR 平台了。XR2 Gen 1 現在已經有三年多的歷史了,雖然有人猜測今天會發布XR3,但該公司還是決定沿用XR2 品牌。顯然,高通公司對XR[x] 品牌的理解是,XR1 是”高品質”級別,XR2 是”高品質”級別,未來還有更多級別。儘管如此,該公司仍宣稱已將XR晶片方案的GPU 效能提高2.5 倍,將人工智慧效能提高8 倍,同時顯著提高能源效率。高通公司也指出,XR2 Gen 2 經過最佳化,可為兩台3k 顯示器提供動力,並接收多達10 個攝影機和感測器的輸入,為混合實境應用提供12ms 的直通視訊延遲。高通公司XR 副總裁兼總經理雨果-斯沃特(Hugo Swart)在今天發布會前的新聞發布會上被問及發布週期時指出,公司的開發步伐受到技術和商業因素的雙重驅動。他說:”關鍵的挑戰在於功耗、延遲、尺寸和性能–當然,性能與顯示分辨率密切相關。不過,顯示分辨率越高,頭顯運行所需的功率就越大。我不能把100 瓦的功率放到你的頭上。最多也就20 瓦。理想情況下,接近10 到15 瓦。所以,這就是我們必須要做的工作:如何把所有的東西都放在一塊矽膠裡,而且價格還能負擔得起。”斯沃特也藉此抨擊了蘋果及其昂貴的Vision Pro 和客製化設計的硬體。”我認為,售價超過3000 美元的設備–有多少人能真正買得起?你真的需要讓每個人都有能力體驗它。這就是我們的目標”。高通表示,到目前為止,其XR 晶片已經為大約80 款終端提供了支持,涵蓋了從VR 到混合實境的各個領域。斯沃特說,”實際上,我們已經在遊戲、健身、社交參與、娛樂、現場活動等消費市場看到了很多牽引力,但非常重要的是,在培訓、教育、醫療等企業領域也是如此。 “儘管多家廠商和大品牌都在努力,但有顯示器的智慧眼鏡仍然是小眾產品。高通希望這個新平台能為這個市場帶來新的活力,因為它擁有更強大的影像處理管道,以及該公司所謂的”眼鏡上”人工智慧,例如用於語音指令和降噪的人工智慧。AR1 Gen 1 可以支援每隻眼睛1280×1280 解析度的顯示器,並支援三個自由度。
雷朋(Ray-Ban)的新款Stories 智慧眼鏡將使用新的AR1 Gen 1 平台,不過與目前的大多數智慧眼鏡一樣,它不會配備螢幕,儘管AR1 將支援螢幕。畢竟,與在眼鏡上安裝攝影機相比,平視顯示器是一個更難解決的問題,儘管這將大大提高這些平台的實用性。高通公司解釋說:”該平台可讓用戶直接從眼鏡上進行免持拍攝、分享或直播。此外,設備上的人工智慧還能實現個人助理體驗,如音訊品質增強、視覺搜尋和即時翻譯。最後,對視覺平視顯示器的支援可以實現包括影片在內的內容消費,並與使用者的視野完美融合。”