中國隊拿下杭州第19屆亞運電競項目首金
杭州2022年第19屆亞運會官網發佈公告稱,在昨日的杭州第19屆亞運會電競王者榮耀亞運版本決賽,中國隊以2比0擊敗馬來西亞隊,奪得該項賽事的金牌。這也是杭州亞運會電競計畫誕生的首枚金牌。
據悉,亞洲範圍內電子競技最早盛行於韓國,後逐步向中國、日本、越南、泰國等國家發展。2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項目。
雅加達2018年亞運將電子競技納為表演項目。2020年12月16日,在第39屆亞奧理事會全體大會上,電競獲準列為杭州亞運會正式比賽項目。比賽共確定7個項目,分別為英雄聯盟、王者榮耀亞運版本、和平精英亞運版本、刀塔、夢三國2、街霸5、足球在線4,其中包含5個PC端項目與2個手遊端項目,並囊括MOBA(多人在線對戰競技類)、體育模擬類(SPG)等多個當下頗受歡迎的電競品類,使杭州亞運會電競項目變得精彩紛呈。
同時,電子競技作為一種新型的運動項目,它的競賽形式也隨著品類及平台的不同而不同,對應的賽程賽制及規則也比較繁多。目前較知名的電競賽事,諸如WCG、IEM、WEG、CPL、NEST等使用規則包括單敗淘汰制、雙敗淘汰制、組內雙循環制等,個人項目則使用單敗制。不同項目類型適用的賽制也頗有差異,其中雅加達亞運會團體項目多使用組內單循環賽制,個人項目則多採單敗淘汰制。杭州亞運會的電競比賽項目將由杭州亞組委與亞洲電子體育聯合會(AESF)共同協商決定賽制及場地安排等技術問題。
杭州亞運電競項目比賽時間為9月24日-10月2日,在中國杭州電競中心舉行,共產生7面金牌。