Valve發布Steam VR 2.0 Beta 稱要將Steam所有新功能帶到VR
Valve今天以測試版形式帶來了SteamVR 2.0,而團隊認為「這是我們將Steam平台的所有新功能帶到VR的第一步」。換句話說,Steam和Steam Deck的大部分當前功能都已經納入至SteamVR。要注意的是,若要體驗這個測試版的所有功能,你必須opt into選擇加入Steam客戶端測試版(詳見下文說明)。
對於選擇opt into這個測試版的用戶,你會注意到一個包含許多新功能的全新UI。SteamVR Beta 2.0.1的主要亮點包括:
- Steam和Steam Deck的大部分當前功能現在都納入至SteamVR
- 更新鍵盤,支援新的語言、表情符號和主題
- 整合Steam Chat和Voice Chat
- 改進了應用程式商店,把新的和流行的VR內容放到前面和中心位置
V社指出:「這只是SteamVR 2.0旅程的開始。在接下來的幾週和幾個月裡,我們會收集更多的回饋,並繼續優化補充上面提到的功能。隨著越來越多的人嘗試它,這個測試版將給我們一個解決問題的機會。與所有測試版一樣,這意味著隨著我們為最終的正式版本做準備,SteamVR 2.0將會變得越來越好。
除了新的介面,這個測試版帶來了以下變化:
SteamVR:
- 浮動疊加視窗現在可以交互,而儀表板隱藏。
- 修復了特定Unity內容在退出時崩潰的問題。
- 增加了系統層解析度限制。之前是建議渲染目標比例的1.5倍,但現在分別應用於寬度和高度。
- 修正了控制器配置不會以使用者首選語言本地化的情況。
- 當偵測到頭戴裝置時,增加了安裝大螢幕超越驅動程式的提示。
Meta:
- 隱藏SteamVR的IPD滑桿,因為Meta已經顯示了一個IPD滑桿。
Linux:
- 過渡到Steam Linux Runtime 3.0 (sniper)以提高相容性。
驅動:
- 對於提供manifest但未指定“resourceOnly”的驅動程序,如果沒有bin目錄,則預設為true。
- 新增一個manifest項目“showEnableInSettings”,可以設定為強制驅動程式出現在“addons”設定中,即便預設規則會隱藏它。
- 當使用「forcedDriver」設定或VR_FORCE_TEST_DRIVER強制載入特定驅動程式時,即便被停用都會載入它。
- 當使用「forcedDriver」設定或VR_FORCE_TEST_DRIVER強制使用特定驅動程式時,只允許從所述驅動程式啟動頭顯(即便由於「activateMultipleDrivers」載入了其他驅動程式並且它們首先啟動頭顯)。
- 設定中的「LastKnown」現在會追蹤提供頭戴裝置的「ActualHMDDriver」(例如「lighthouse」)。
如果你本次更新版遇到問題,請在SteamVR Bug Report論壇中發布。如果可以,請附上一份系統報告。
下面是opt into SteamVR測試版的說明:
- 運行Steam後,導航到你的庫。
- 右鍵單擊庫列表中的“SteamVR”,然後單擊選單中的“Properties屬性”。
- 選擇左側的“beta”選項卡。
- 從下拉清單中選擇「Beta – SteamVR Beta Update」即可