iPhone 15系列首發日:現貨被加價500+ 首批用戶大都會找黃牛們聊聊…
都說iPhone15系列在創新上擠牙膏,還有網友笑稱今年發布的新機只是換了個殼,今年是不可能排隊換新機的,事實真的如此嗎?蘋果iPhone15系列產品到店,我們也在第一時間拿到真機了。
在iPhone15系列開售的首日,筆者來到了北京三里屯蘋果直營店,從早上8點-下午,預定新機的用戶幾乎都在排隊,並且最少排隊1-2小時方可進店。
從現場粗略預估,有接近800人在店外,給Apple Store圍了幾圈,排成了「貪食蛇」造型。而我們發現,平均每隔1分鐘左右,保全會放8-10個已經在排隊的預約客戶進店。這也意味著,全天排隊的情況下,保守推測全天估計最少有5000人來店…
這些人到底是iPhone用戶還是牛牛?目前無法獲知。但可以確認的是,從店內的出口處依舊有通路牛牛在收售他們剛買來的「硬貨」。牛牛們高聲又極度低調的盯著每一個從店內剛提著「蘋果購物袋」的顧客們。
「老闆,手機賣嗎?來來來這邊聊」。透過問詢回收商販得知,首日的價格,iPhone 15 Pro Max加價500-800不等。
從顏色上了解到,除了藍色鈦金屬外,原色、白色、黑色鈦金屬都符合他們的加價目標。這也不難推測,外貌變了,才是他們加價收貨的唯一原因。
「沒人關心什麼512G、1TB,越大的容量越沒人要,因為需求小。」所以理論上,鈦金屬原色的iPhone 15 Pro Max 256G反而是加價最多的,能加到800元-900元/台。據蹲守在三里屯Apple Store外的一名回收商販透露,「等到了明天,就不收了」 。
其實,在9月13日的蘋果發表會上,雖然被一片叫「衰」。曾經的「科技春晚」被一眾科技自媒體冠以「和後來的春晚一樣創新乏力」、「沒人買,買的都是黃牛」、「不就是加了個Type-C」、「充電沒我Android一半快」等輿論。這都沒錯,那我們現在大膽的假設,有這麼一種可能。在這個所謂「沒救了的蘋果」 身上,還能不能擠出什麼更多的創意和玩法呢?
筆者在首日拿到全新的iPhone 15 Pro Max,還是找到了一些實際的體驗與改變。為網友提供分享和參考,也歡迎補充。
鈦合金邊框的採用,更輕的重量,更好的握持感
坦白講,我並不喜歡這次新配色的調色,原色鈦金屬的真機質感偏黃,個人感覺並沒有此前iPhone系列的調色高級,整體灰濛濛的。
根據蘋果官方數據顯示,iPhone 15 Pro和Pro Max 的重量分別是187g/221g,對比iPhone 14 Pro和Pro Max 的206g/240g,均減少了接近20g,所以感觀上,你甚至覺得它可能變小了。
筆者覺得比起14/13系列,它都更容易上手…這接近20g的重量是能完全可以感知出來區別的。但至於是否輕點就是好,見仁見智。整體手感的話,確實不那麼硌手了。
另外要著重說一下,尤其是眾多喜歡iPhone,但不接受手感的女性用戶,今年應該會對iPhone15系列的這個設計改動非常感冒。
相機模組更新後的5倍變焦,最大光圈與3D防手震讓照片更清晰
iPhone 15 Pro Max裡的潛望式鏡頭主要靠折射式的光學設計,讓Pro Max變焦能突破3倍,達到5倍。這種光學設計是獨特的,蘋果稱之為四重反射棱鏡,能把光線從鏡頭的孔洞到折迭的感測器反射四次。
蘋果相機軟體工程副總裁Jon McCormack在接受外媒採訪時曾表示,iPhone 15 Pro Max上的長焦鏡頭結合了光學影像穩定和自動對焦3D感光元件移位模組,是蘋果迄今最先進的相機穩定係統。
「我們認為5倍變焦現階段是確保照片穩定的最優解,你可以觀察下10倍變焦,除非你有世界上最穩定的手或三腳架,否則真的很難使用。」相比較追求10倍長焦鏡頭,蘋果也許更注重拍攝的穩定性。
鏡頭本身是f/2.8光圈,是手機120mm鏡頭中最大的,即蘋果在增加等效焦距的基礎上,並沒有犧牲光圈尺寸。此外,還有光學穩定功能,也就是3D位移防手震,它可以每秒進行1萬次微調以消除模糊。也就是說同樣是5倍變焦,蘋果拍出的照片更清晰明亮。
大底5 倍的優勢對於進光量還是非常有保證的,對比一組照片,你就知道5倍變焦大概是一個什麼樣的距離了。
(拍攝樣張)焦距依序為24/28/35mm
更遠的焦距,極大的提升了iPhone攝影用戶的上限,除了本身不俗的硬體配置,再加上蘋果對於拍攝演算法的最佳化,最終影像表現還算說的過去。
但我們同時也發現一個問題,在用iPhone 15 Pro Max的3倍長焦拍攝時,畫面竟然有點糊,甚至不如14 Pro系列表現的好,具體的原因,可能需要讓專業人士做出解讀。
綜合來看,iPhone 15 Pro Max在影像的各個方面都有明顯的加強,在複雜環境中,並沒有過度處理的表現,此外,透過計算實現的虛化,整體觀感確實都要更好了。
值得一提的是,iPhone 15 Pro能夠透過後置主攝和超廣角相機拍攝在Vision Pro 觀看的立體空間的照片和影片。蘋果此舉,不僅能推動Vision Pro的發展,對其iPhone的發展也扮演了一個鞏固護城河的角色。
如果把眼光放的更遠一些,iPhone所產生的3D內容不僅可以為蘋果生態所用,同樣豐富了整個XR產業的內容庫,可以推動整個XR產業的發展。
A17 Pro實現了iPhone上玩3A大作遊戲的可能
得益於A17 Pro的效能,這也讓iPhone可以原生適配各類主機、PC端的3A單機遊戲作品,包括我們熟悉的《生化危機》系列、《刺客教條》系列。在發表會上,蘋果展示了A17的硬體加速光線追踪,場景在RT開啟的情況下以30FPS的速度運行。
此外,《崩壞:星穹鐵道》的開發人員稱讚iPhone 15 Pro能夠提供高品質的水效果和MetalFX升級,從而提高性能。Metal FX升級與晶片神經引擎和Pro GPU配合使用,能夠以更小的功率提供高品質的畫面圖形效果。
未來,手機遊戲玩家可以與主機和PC玩家同步享受3A的遊戲大作了。但筆者始終認為,手機這類行動終端平台,還是不要太重。打打Moba類的遊戲就得了…3A的專業的事情還是交給PC和主機更應景。
C口與SSD的結合,帶來電影級視訊新玩法
相信很多短影片自媒體因為後製時較小的儲存空間而擔憂,別說1TB的頂配版,就算再給10個T都不夠他們裝拍攝素材的。這一痛點的確隨著Type C介面的到來後,有了明顯改善。
隨著iPhone 15系列接口終於「升級」為USB-C接口,C口帶來的不僅僅是少帶線的便利,對於使用iPhone系列進行拍攝的用戶來說,更多出了新的玩法,尤其是在影片拍攝方面。
得益於最高支援10Gb/s的Type-C超高的傳輸速率,可以外接高速SSD,外錄ProRes或ProRaw編碼的4K 60幀視訊(再也不用擔心儲存容量和儲存速度不給力了),同時搭配本次15Pro系列升級的攝影模組、Log模式(增加了後製視覺特效與調色製作的空間與彈性)、支援ACES(電影製作領域的一種專業色彩管理與互動系統,被許多主流電影製作公司所採用),對於是影片拍攝,尤其是專業影片拍攝玩家無疑是最大的福利!
iPhone 15和iPhone 15 Pro機型都可以為另一台iPhone或其它手機充電。
當iPhone 15使用一條USB-C轉USB-C線連接另一台iPhone 15時,兩台iPhone就會互相通信,判斷哪一部iPhone電量更低,然後電量更高的iPhone 15會給另一台電量較低的充電。
那如果將iPhone 15系列和Android手機互聯呢?經過測試,不同Android手機得到的結果可能會不同,如果Android手機支援USB Power Delivery,是可以為iPhone 15充電的。對於不支援PD協議的Android手機,並沒有辦法實現充電,這可能取決於Android手機型號和內建適配的充電協議。
要注意的是,iPhone 15系列手機雖然可以為其他iPhone充電,但充電功率只有4.5W。
值得欣喜的是,Android手機的USB-C線可以給iPhone15系列進行快充,蘋果沒有進行線纜協定加密。
iPhone 15 Pro / Pro Max的Action 按鍵帶來更多功能
iPhone 15 Pro / Pro Max 取消了經典的靜音開關,由Action 按鍵取而代之,但帶來了更多功能控制。例如按住全新的Action 按鍵,可以在【響鈴和靜音】之間切換,並透過Taptic Engine 線性馬達來提供類比按鍵回饋,透過觸覺回饋來指示狀態的變化。而且,Action 按鍵支援自訂,這是相當不錯的選擇,把選擇權交給使用者。
甚至筆者有個自身的痛點,例如家裡的3頻路由器,其中2個高頻段5G訊號,一個負責看影片和下載,另外一個負責低延遲的線上遊戲。如果你在用手機看劇時突然想打手遊了,直接設定成一鍵切換(目前未測試),當然還有太多的玩法。
例如:切換響鈴和靜音狀態、啟用/停用勿擾模式、啟用/停用閃光燈、啟用/ 停用省電模式、切換淺色/深色主題、啟用/停用旋轉鎖定、顯示主螢幕、顯示鎖定螢幕介面、開啟控制中心、開啟通知中心、開啟相機、截圖、錄影畫面、執行某條捷徑、顯示多重工作檢視、顯示App Library、啟動聽歌識曲服務Shazam、VoiceOver、啟動指南針、變更背景音樂等等。
我們甚至在許多知名自媒體部落客的評測中發現,他們利用Action功能一鍵控制無人機操作起飛。
寫在最後
其實蘋果的創新從來是務實、細節及系統性的創新,是一種類似海綿裡的水,將某種使用者體驗做到極致的創新,而正是這些看似不是創新的東西。卻依舊在滲透著用戶…總而言之,言而總之,既然不好,為何每年都罵,但還每年都搶…
TechWeb 文/卞海川