Roblox正推出開發者創建內購訂閱功能但暫時還不能購買
根據論壇上的一篇帖子,Roblox 現在推出了開發者創建訂閱的功能,他們可以在自己的體驗中出售訂閱。該公司在7 月宣布正在開發這些工具,稱它們可以幫助開發者”與用戶建立經常性的經濟關係,並有可能提高收入的可預測性”。
不過,Roblox 用戶現在還不能購買訂閱服務;根據貼文的說法,這要到11 月才能實現。當用戶可以購買時,他們將用當地貨幣支付訂閱費用,但這些錢將作為Robux(Roblox 的平台貨幣)提供給開發者。
Roblox 是這樣解釋這項決定的:
為什麼用本地貨幣購買訂閱卻用Robux 付款?
除非用戶主動取消,否則訂閱會自動續訂。為了支援這種自動續訂功能,用戶將以現實世界的貨幣支付。自動續訂有助於留住用戶,從而為創作者帶來更多從持續收入流中獲利的機會。
用Robux 向創作者付費還能讓創作者更無縫地了解不同產品(開發產品、通行證、訂閱、廣告rev 分享)的整體體驗貨幣化情況,而無需進行貨幣轉換。
對於誰可以訂閱以及訂閱哪些體驗,有一些限制。開發者需要驗證自己的帳戶,而且只有在9 月1 日前在Roblox Studio 中製作的體驗才有資格訂閱。Roblox 表示,這”只是一個臨時要求”,它計劃”在2024 年初”向所有體驗開放訂閱。
新的訂閱工具是在Roblox 開發者大會一周多之後推出的,大會上發布了有關Roblox 的人工智慧聊天機器人(AI chatbot)以幫助用戶創建體驗以及視訊聊天新方式的消息。