超過500位開發商加入Unity「安裝費」抗議行列
更多公司和開發者透過關閉廣告和貨幣化來加入對Unity 的抗議。上週,我們報道了16 家工作室切斷了所有基於Unity 的貨幣化,以抗議該公司提出的運行時費用政策。目前,已有超過503 名開發商(並且還在增加)現已簽署了集體信,要求關閉所有IronSource SDK 和UnityAds 貨幣化,「直到審核新條件」。
加入集體的工作室包括Tap Nation、PeopleFun、MagicTavern、LionStudios、BelkaGames、MachineZone、Clipwire、Mindstorm Studios 等。
信中寫道:“作為立即採取的行動,我們的遊戲開發公司集體被迫關閉我們項目中的所有IronSource 和Unity 廣告貨幣化,直到重新考慮這些變化。”
「我們敦促持相同立場的其他人也這樣做。規則已經改變,風險實在太高了。運行時費用是我們與Unity 合作夥伴關係中不可接受的轉變,需要立即取消。”
Unity 高層週一向員工通報了計劃對擬議計劃進行的修訂。根據彭博社報道,這些變化包括費用上限為超過100 萬美元的遊戲收入的4%、不可追溯的安裝次數閾值以及用戶自行報告安裝數量。
此前,Unity針對持續的強烈反對做出了道歉,該公司承認擬議的變更造成了「混亂和焦慮」。政策的變更將在「幾天內」公佈。