據稱Unity曾告訴開發者:兒童醫院不能被計入慈善
根據獨立益智遊戲《Orgynizer》的開發者聲稱,引擎開發公司Unity曾向他們表示,美國計劃生育聯合會(PlannedParenthood,面向美國和全球提供生育健康護理的非營利組織)等組織「不是有效的慈善機構”,而是“政治團體”。
在一篇Steam 上由總部位於歐盟國家的開發商LizardFactory 發布的部落格文章中,這家公司表示Unity 計劃在遊戲下載或收入到達閾值後按照玩家安裝次數向開發人員收取的「安裝費」將使這家遊戲開發公司損失「我們已經籌集並捐贈給慈善機構的資金的約30%」。在Unity 公佈新收費計畫時,公司曾澄清該費用「不適用於慈善遊戲」。LizardFactory隨後聯繫了Unity 以澄清他們的遊戲將不受該計劃約束。然而據稱Unity 表示,這家開發商的合作夥伴不是“有效的慈善機構”,並被視為“政治團體”。這家公司所開發的遊戲的利潤被之間捐獻給了非營利組織計劃生育聯合會以及美國密西根州的CS莫特兒童醫院。這也意味著Unity 認為捐款給兒童醫院不能被算為慈善行為。LiazrdFactory 在文章中寫道:「我們這樣做是為了公益事業籌集資金,而不是為了讓貪婪的人渣們中飽私囊。十多年來,我們一直是Unity 的忠實粉絲,但現在信任已經完全破碎了。”開發人員正在考慮轉向開源遊戲引擎Godot,他們寫道:「但這樣我們將不得不重新為整個遊戲編寫程式碼,因為我們拒絕給你任何一分錢。這是一場黑手黨式的勒索,這點沒有任何爭議。」日前,Unity已經對新的收費計劃導致的來自大量遊戲開發商的持續強烈強烈反對進行了正式回應並為其導致的“混亂和焦慮”進行了道歉,公司還表示將在“幾天內”公佈修改後的收費策略。然而大部分人並不買單。