Unity承認開發者感到”困惑和沮喪” 但不會收回安裝費計劃
遊戲開發者仍然對Unity 計劃收取安裝費感到憤怒,但該平台持有者堅持其新政策,聲稱”90% 的[Unity] 客戶不會受到這一變化的影響”。Unity 承認擬議中的運行時間收費帶來了”困惑和沮喪”,並試圖澄清有關公司如何定義和計算安裝次數的問題–這也是新政策的主要癥結之一。
Unity 此前曾表示,對於安裝次數超過20 萬次的遊戲,將按每次安裝收取0.20 美元的費用,這引發了有關多次安裝、Game Pass 和其他問題的質疑。
Unity 聲稱,從1 月1 日開始,它將只計算任何設備上的”淨新安裝量”。該公司還表示,開發者不會為重裝、通過殭屍網絡和其他伎倆”惡意”安裝、試用版、網頁和流媒體遊戲以及慈善相關安裝支付費用。Unity 還更新了官方博客,提供了更多細節。
Unity 的澄清似乎並沒有安撫到客戶。目前,該帖子的評論數接近1000 條,而點贊數僅為239 個。
獨立遊戲《Genokids》背後的官方賬號認為:”這項收費仍然沒有上限,用戶想在多少設備上安裝遊戲,我們就會受到多少懲罰,而且沒有(也不可能)對盜版/欺詐行為進行檢查,讓開發者自己去想辦法。”
其他開發者也紛紛敦促Unity 全面收回該計劃,因為該計劃因對小型遊戲造成計劃外支出而飽受批評。如果Unity 繼續執行其計劃,《羔羊崇拜》(Cult of the Lamb)和《我們之中》(Among Us)等遊戲將面臨從數字市場撤下的命運。