益智類手游很賺錢!過去十年收入達420億美元
根據手游市場統計公司Sensor Tower 的一份新報告稱,自該公司於2013 年開始跟踪數據以來,益智類手機遊戲已經創造了420 億美元的收入。這10 年期間,該類型遊戲的總下載量達到了500 億次。
移動設備上的實時益智類游戲在2022 年1 月至2023 年3 月期間出現了顯著增長,下載量增長103%,收入增長64%。這類游戲包括官方版本的《俄羅斯方塊》手游等。
而包括了《糖果傳奇》和《皇家比賽》等替換消消樂益智遊戲則是最熱門的子類型,在10 年內佔了總下載量的16%,以及總收入的59%,收入為250億美元。
益智遊戲中,動視暴雪King的《糖果傳奇》是最成功的,其次是《夢幻花園(Gardenscapes)》和《夢幻家園(Homescapes)》。
在2022 年1 月至2023 年3 月期間,替換消消樂益智子類型的下載量增長了8%,收入增長了6%。
Sensor Tower 的數據的四大地區主要市場中國、歐洲、日本和美國的最熱門的益智類手游均是替換消消樂類的遊戲。
2022 年,中國市場益智類手游收入中,替換消消樂類手游佔比83%,歐洲為71%,日本為53%,美國則為58%。
在上面提到的一年時間內,配對類益智手游也實現了大幅增長,收入增長47%,下載量增長14%。而融合(Merge)益智類游戲(通過拖動相同物品實現融合升級)的收入雖然增長了28%,但下載量也下降了28%。