下一代任天堂Switch 2掌機可能採用基於Ampere的NVIDIA芯片方案
正如最近GitHub 更新中所發現的那樣,任天堂的下一代Switch 2 遊戲掌機可能會在其SOC 中利用NVIDIA Ampere GPU 架構。@Kepler_L2 發現,NVIDIA 似乎已經開發了至少兩個基於Ampere GPU 架構的定制SOC,這些架構可能會集成到Nintendo Switch 2 設備中。
這兩款SOC 包括T234 和T239,被發現於NVIDIA 的GitHub“Open-GPU”部分。這些列表中有趣的部分是,這兩款SOC 均採用Ampere 架構,因此我們正在研究與GeForce RTX 30 系列顯卡同等的GPU 功能。
現在列出的兩種SOC 可能對應一個標準版本和一個Pro 版本,但根據Tech_Reve,有傳言稱NVIDIA T234 SKU 已被取消,T239 SOC 計劃在三星的8nm 工藝節點上生產。這與其他GeForce RTX 30 GPU 使用的製造工藝相同。
最近,我們聽到了很多有關Nintendo Switch 2 掌機的傳聞。這些謠言基本上是在Gamescom 2023 之後發布的,當時該設備向特定媒體進行了閉門展示。根據傳聞的細節,Nintendo Switch 2 手持設備可以以4K 60 FPS 的速度運行各種遊戲,並且據說還完全支持光線追踪和NVIDIA 的DLSS 技術。Switch 2 手持設備可通過NVIDIA DLSS 3.1 運行虛幻引擎5 Matrix Awakens 演示。
只是要指出的是,所有RTX GPU 都支持NVIDIA DLSS 3.5 光線重建技術,因此它也能與Switch 2 手持設備上的Ampere 架構兼容,但是手持設備可能會缺少幀生成功能,因為該功能僅適用於較新的Ada Lovelace GPU。除了技術功能外,據說任天堂的Switch 2 掌上電腦還配備了高達12 GB 的RAM,但具體類型尚未提及。
NVIDIA 的硬件在光線追踪功能方面比AMD更具優勢,因此Nintendo Switch 2 儘管是手持設備,但據說在RT 圖形性能方面非常接近索尼PS5。Ampere 架構本身將是對為現有Nintendo Switch 遊戲機提供動力的舊款Maxwell GPU 的巨大飛躍,但我們已經在《塞爾達傳說:失落王國之淚》甚至其前身《荒野之息》等遊戲中看到了一些令人難以置信的視覺效果。因此,人們可以想像,一旦任天堂的開發人員能夠為其手持設備提供更多功能,他們會做什麼。
目前任天堂Switch 2 掌機的正式發布日期尚未公佈,但更多信息可能會在未來幾個月內公佈。