印度宣布對遊戲公司再徵收28%的商品及服務稅
在線遊戲已成為印度的一個主要產業,但印度政府的一項決定可能會讓它陷入困境。當地管理機構決定對該國所有在線遊戲徵收高額稅。印度商品和服務稅(GST)委員會已於7月11日宣布批准對所有在線遊戲交易徵收28%的商品及服務稅。在此之前,遊戲公司一直在繳納象徵性的稅款。
據BBC報導,這意味著某些交易徵收的總稅款將超過50%,其中包括GST、所得稅和平台佣金。
隨著這項新稅的實施,這意味著玩家每花費100美元(約合人民幣715元),就會自動繳納28美元(約合人民幣200元)的商品及服務稅。除此之外,還要支付在線遊戲的費用,大概在5美元到15美元之間,然後再從所有在線獎金中扣除30%的稅款(TDS,所得稅)。
過去幾年,在線遊戲在印度蓬勃發展,增長率高達30%。它帶動了大量外國投資,超過25億美元。但許多人認為,這項新稅將使這些投資者和遊戲公司完全逃離印度,從而限製印度蓬勃發展的遊戲行業。
印度之所以做出這一決定,是因為在線賭博在許多邦已經是非法的,它被定義為“基於機會”。與此同時,這些地區允許在線遊戲,因為這些遊戲被視為“基於技能”,這顯然導致了這種差異是否真的重要的分歧。
羅蘭·蘭德斯(Roland Landers) 是全印度博彩聯合會的首席執行官,他對新稅有這樣的看法:“非常不幸的是,當政府一直支持該行業時,卻做出了這樣一個在法律上站不住腳的決定。這對於總理1萬億美元的數字經濟夢想來說將是災難性的。”
與此同時,一直致力於禁止所有網絡遊戲的最高法院律師悉達多·艾耶(Siddhartha Iyer) 提出了自己的看法:“在商品及服務稅制度下,政府認為這些遊戲是賭博,我認為這是正確的,因為你是在賭一些你無法控制的東西的表現。我們對酒精和香煙徵稅是因為我們希望阻止人們參與這些活動,在線遊戲也應該如此。”
看來,為了製止該地區的在線賭博,印度政府選擇對所有在線遊戲一刀切,這可能會對一個主要行業產生災難性影響。