SE發布新專利:允許玩家訓練遊戲中的NPC行為
據媒體Exputer 發現,史克威爾·艾尼克斯(SE)最近發布了一項名為“Video Game CoachingSession”(電子遊戲訓練課程)的專利。該技術著眼於“訓練虛擬角色在不直接控制的情況下自行克服逆境”。
換句話說,該技術將允許用戶指導NPC 在特定情況下進行他們所希望的行動,並在之後讓他們自行做決定。
據SE 稱,通過一個提議系統,玩家將通過發出油管要執行的遊戲動作的指令提供“前後關係反饋”來“影響虛擬角色的行為”。NPC 接受的訓練越多,他們的行為就越具有一致性。專利稱這“有助於提高玩家滿意度”。
該系統或類似卡普空《龍之信條》中的“傾向”系統,允許玩家通過非直接操控而是各種選項和戰鬥風格影響自己的搭檔NPC,影響包括他們的戰鬥行為模式、採取的行動以及常用的物品。
目前《龍之信條2》正計劃於明年底發售,而SE 也似乎想要加強其遊戲內的NPC 智能,隨著AI 技術的普及,我們可能會在遊戲裡看到靈活度更高的NPC。