Valve稱不會下架Steam上有AI內容的遊戲如果它們不侵犯版權的話
在過去的幾天裡,有報導稱一些遊戲開發者因使用AI生成的內容而被禁止在Valve的Steam服務上發布他們的遊戲。一位遊戲開發者在Reddit上表示,他試圖通過Steam的提交程序,用人工智能製作的內容進行遊戲,結果被Steam拒絕了,根據Valve的描述,”……不清楚用於創建資產的底層AI技術是否對訓練數據有足夠的權利”。
這似乎是Valve拒絕一些包含AI生成的內容(如藝術品)的遊戲的理由。IGN本週末得到了Valve發言人的長篇回應,他明確表示,雖然它不會因為AI內容而直接拒絕提交給Steam的遊戲,但如果它認為這些資產不屬於遊戲的創造者,它可能會這樣做。
在聲明中,Valve的發言人說:
我們正在繼續學習人工智能,學習它在遊戲開發中的使用方式,以及如何將其納入我們審查提交到Steam上發行的遊戲的流程中。一如既往,我們的首要任務是盡可能多地分發我們收到的遊戲。人工智能的引入有時會使開發者在使用人工智能創造資產(包括圖像、文本和音樂)時更難顯示出有足夠的權利。特別是,與用於訓練人工智能模型的數據有關的法律存在一些不確定性。確保他們有適當的權利來運送他們的遊戲是開發者的責任。
該發言人補充說,在人工智能製造的內容方面,”我們的目標不是不鼓勵在Steam上使用它”,但它正在”研究如何將它納入我們已經存在的審查政策”。簡而言之,Valve說:”雖然開發者可以在他們的作品中使用這些AI技術,並獲得適當的商業許可,但他們不能侵犯現有的版權。”
閥門公司在人工智能應如何融入遊戲方面的現狀,可能會成為未來游戲開發中的大辯論之一。現在,該公司似乎在謹慎行事,這通常是一件好事。我們可能會在未來的幾個月和幾年裡了解更多關於有人工智能內容的遊戲將如何被監管和發布。