Meta重申元宇宙地位:仍是計算的未來但需要時間
據報導,當地時間週三,Meta全球事務負責人尼克·克萊格(Nick Clegg)重申會繼續發展元宇宙,計算的未來將發生在這個仍未被充分定義的虛擬世界中。克萊格此次登錄的元宇宙是Meta的Horizon Workrooms,他本人從倫敦登錄,而許多記者則使用借來的Meta Quest頭顯從華盛頓登錄。不過,這群記者在元宇宙中的的化身只有上半身,只有克萊格的化身與他本人非常相似。
雖然如今的元宇宙應用帶給人們的體驗不夠流暢,但他承諾這最終會被更加便利的體驗所取代,不僅可以採用輕便的設備,還會為虛擬形象配上雙腿。
“我們會堅持發展這項技術,因為真心認為早期證據都表明此類技術將成未來計算平台的核心。”克萊格說,“但這需要時間。”
克萊格對元宇宙的承諾與其他科技公司的態度形成鮮明對比。科技行業對元宇宙的開發熱情已經轉移到人工智能領域,創業社區也以人工智能為重點。隨著經濟環境收緊,迫使科技行業將資源集中,導致一些公司縮減了在虛擬體驗上的投入。
今年2月,微軟在1萬人的大裁員中取消了工業元宇宙項目。微軟一直都是Meta的盟友,該公司CEO薩提亞·納德拉(Satya Na DELL a)還曾出現在這家社交媒體巨頭的產品活動上,宣稱將與之一同開發虛擬現實技術,以及微軟的生產力工具Teams、Word和Excel。就在本週,迪士尼也在大裁員中砍掉了一個從事元宇宙戰略的部門。
克萊格週三表示,Meta主要可以通過兩種方式來變現元宇宙的投資:廣告和電商。事實上,Meta旗下的Facebook和Instagram就是通過利用用戶數據向其發送精準廣告來實現巨額利潤的,但人們究竟願意在虛擬商品中投入多少時間,或者是否願意使用VR工具進行購物,目前還不得而知。
在對元宇宙的承諾方面,Meta與投資者的關係非常微妙。Meta原名是Facebook,正是為了大力發展元宇宙(metaverse)才將公司更名為Meta。2022年,當面臨連續3個季度營收下滑時,該公司CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)堅持對元宇宙大舉投資。但投資者選擇用腳投票,導致該股走勢創下有史以來表現最糟糕的一年。
扎克伯格又在2月徹底轉變態度,宣稱2023年是“效率之年”,將重點解決短期問題。於是,在去年裁員1.1萬人的基礎上,Meta再度裁員1萬人。此番裁員影響了所有團隊,包括從事元宇宙開發的Reality Labs部門。受此提振,Facebook股價反而快速上漲,創下一年新高。
遊戲和健身行業擁抱元宇宙的速度較快,但克萊格認為,教育和醫療行業同樣蘊含著巨大潛力。他還強調,該公司致力於讓研究人員、民間組織和其他公司參與元宇宙的開發,以創造“真正的創造力、真正的獨創性和真正的快樂,讓大家都能享受快樂發展”的體驗。
在周三的虛擬房間裡,當一位記者提問時,屏幕上有3個虛擬形象的嘴都在動,因為在華盛頓的實體房間裡,3台不同的頭顯都檢測到了同一個人的語音。虛擬房間外的景色很美,營造出了綠水青山相互映襯的美景。雖然身處虛擬世界,但記者們依然要使用實體筆記本進行現場記錄,但當他們試圖從頭顯下面的縫隙中窺視面前的實體筆記本時,一條虛擬胳膊卻從化身面前閃現出來。
“我要強調的是,有朝一日,當我們回想起如今的頭顯時,肯定會是這種反應:’天吶,你還記得我們當年帶著Quest Pro的情景嗎?’”克萊格說,“我們始終都很明確,冰凍三尺,非一日之寒。”