《反恐精英2》官宣可免費從CS:GO升級
今日V社毫無預兆地公佈了一個爆炸性消息——《反恐精英2(Counter-Strike 2)》正式官宣,採用起源2引擎開發,V社稱之為是“反恐精英的下個時代”。今年夏季《CSGO》將會平穩過渡,免費升級至《反恐精英2》。
預告片:
V社官方博客:
《反恐精英2(Counter-Strike 2)》展現了《反恐精英》歷史上最大的技術飛躍,今後幾年的新功能和更新都將得以保證。
今夏遊戲官宣之時,遊戲的所有新功能都將一一揭曉。而通往《反恐精英2》之路從今天的《反恐精英2》 限量測試開始。此次測試期間,我們將評估《反恐精英2》新功能,希望在全球發布前進行功能優化。
今夏,《CS:GO》將會平穩過渡,免費升級至《反恐精英2》。所以擦好槍備好彈,磨練你的技術,為遊戲更新做好準備。
在此處了解更多關於《反恐精英2》限量測試的功能https://counter-strike.net/cs2。
《反恐精英2》限量測試官方FAQ:https://steamcommunity.com/faqs/steam-help/view/5ED2-ED8E-81F4-0C18
打破格局者
煙霧彈現在是三維動態物體,能與環境相互作用並對光照、槍擊和爆炸作出反應。
遊戲玩法
煙霧現在能與其他遊戲行為、事件交互,創造新的機會。子彈和高爆手雷可以推動煙霧,短暫地清理出視線或加重聲籠效果。
自然地擴展並填充空間
現在,煙霧會從各處滲透出來,包括敞開的門口、破碎的窗戶,上下樓梯。而且還會擴散到長廊並與其他煙霧相結合。
光照反應
在Counter-Strike 2 中,煙霧粒子與一體化的光照系統相互作用,從而實現更加逼真的光線和色彩效果。
所見即所得
移動、射擊或投擲時不再受到刷新頻率的阻礙。
子刷新頻率的更新是Counter-Strike 2 的核心。以往,服務器只在離散的時間間隔內評估世界(稱為ticks)。歸功於Counter-Strike 2 的子刷新頻率更新架構,服務器才能知道運動開始、開槍射擊或投擲物擲出的確切瞬間。
結果就是,不管刷新頻率怎麼樣,你的移動和射擊將有同樣的反應,你的投擲物將總是以同樣的方式落地。
更清晰,更明亮,更好
從升級到全面革新,地圖更清晰,更明亮,更好。
全面翻新的地圖
全面翻新的地圖均從頭開始重建,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能。
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升級地圖
這些地圖使用了全新的起源2光照,包括一個基於物理渲染的系統,它能產生逼真的材質、光照和反射。
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試金石地圖
具有堅實基礎的經典地圖,玩家可以用它們來評估從CS:GO 到Counter-Strike 2 的遊戲玩法變化。地圖在光照和角色理解方面進行了改善,不過其他方面沒有改變。
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起源2工具
起源2工具和渲染功能將提供給社區地圖製作者,以便於製作、實驗和迭代地圖。請保持關注創意工坊起源2項目,它將在稍後的限量測試中提供使用。
你的物品會有全新的顯示效果
你的CS:GO 整個庫存都將帶入到Counter-Strike 2 中。你不僅將保留多年來收集到的每個物品,而且這些物品都將受益於起源2的光照和材質效果。
除了支持遺留下來的模型和武器皮膚外,庫存裡所有武器都已煥然一新,具有高清晰度的模型,部分武器皮膚從這些新模型中受益。
高畫質視覺特效
從界面到遊戲玩法,所有視覺效果都被重新定義。
Counter-Strike 2 中的所有視覺效果都已更新。伴隨著起源2的光照和粒子系統,水、爆炸、火、煙霧、槍口焰、曳光彈、撞擊效果等都有了全新的外觀和表現。
遊戲玩法可視化
在Counter-Strike 2中,最關鍵的遊戲視覺效果已被重新設計,並考慮到了可讀性。子彈的撞擊可以很容易地在遠處看到,而當你在地圖中移動時,定向的血液影響(隨著時間推移消散)會給你提供更多的信息。
環境效果
體驗徹底重做的爆炸、火、C4 光照等。利用起源2引擎和先進硬件,提高了Counter-Strike 2 環境效果的視覺保真度和連貫度。
用戶界面優化
Counter-Strike 2 中的用戶界面進行了全面翻新,包括全新的視覺效果。這些改進不僅看起來不錯,還傳達了重要的遊戲狀態。
精確音效
返工重整,重新均衡,重新混響
Counter-Strike 2 中的音效已經重新製作,以更好地反映物理環境,使其更加獨特並傳遞出更多的遊戲狀態。同時也對音效重新均衡,以便獲得更舒適的聽覺體驗。
還有更多內容來襲
本次限量測試只會評估Counter-Strike 2 的一部分新功能,以便能在今年夏天前解決主要問題。但還有更多的內容要做。在之後的幾個月內,我們將會逐步透露Counter-Strike 2 的所有細節,我們已經迫不及待地想與你分享。