微軟:相信《使命召喚》能在NS上原生運行XGP價格不會因為合併而上漲
今年2月份,微軟宣布與任天堂簽署10年協議,將把《使命召喚》帶給任天堂玩家。如何讓《使命召喚》在Switch運行呢?有人猜測可能以雲遊戲(cloud-streaming)形式登陸,或是會登陸Switch 2?
近日在針對英國監管機構補救措施通知的最新回應中,微軟聲稱有信心讓《使命召喚》系列遊戲在Switch上原生運行,包括《使命召喚:戰區》等。微軟稱《使命召喚:戰區》支持2015年發布的顯卡,所以這款200人吃雞遊戲沒理由無法針對Switch進行優化。
官方表示:“動視開發團隊在優化遊戲性能以適應可用硬件功能方面有著悠久歷史。為《使命召喚:戰區》提供支持的遊戲引擎已成熟,並已經過優化,可在各種硬件設備上運行,包括Xbox One和XSX。因此Switch也是沒問題的。”
之後微軟還列舉了《Apex英雄》《毀滅戰士》《堡壘之夜》《孤島危機3》能在NS上運行的例子。聲稱除《使命召喚:戰區》之外,其他《使命召喚》作品(如《使命召喚19:現代戰爭2》)也能利用技術及時優化,確保能在Switch上運行。
微軟還表示,如果成功收購動視暴雪,Xbox Game Pass的價格不會上漲。
英國監管機構競爭與市場管理局上月發布了這筆擬議交易的臨時調查結果,擔心微軟可能會在加入動視熱門內容後,選擇提高其Game Pass訂閱服務的價格。
CMA表示:“訂閱價格可以很容易地修改,一旦微軟添加了像《使命召喚》一樣受歡迎的內容,它可能就會有這樣做的動機。”
然而,在對CMA調查結果的最新回應中,微軟表示,由於交易正在進行,它不打算提高Game Pass的價格,並聲稱這樣做會適得其反,因為它會導致訂閱者下降。
“Game Pass的價格不會因為合併而上漲,而且肯定不會上漲到抵消動視遊戲在遊戲通行證上同步發布帶來的實質性好處的程度。考慮到Game Pass將繼續受到B2P(購買即玩)的限制,這一點尤其如此。”
微軟隨後指出,自從將B社內容引入Game Pass服務以來,其並未提高Game Pass的價格,微軟在收購B社母公司ZeniMax Media後,獲得了《上古捲軸》、《輻射》、《毀滅戰士》、《恥辱》等系列的所有權。
“動視和微軟的合併將產生雙重邊際利潤效應的經典消除,因為微軟將能夠以機會成本收購這些遊戲,並有動機更廣泛地分發它們,並增加Game Pass的產量,以達到其對照水平。為了增加產量,微軟需要以較低的質量調整價格提供Game Pass。
這正是微軟在過去通過向Game Pass添加內容時所做的事情,例如ZeniMax交易會導致額外的內容,但不會增加Game Pass的訂閱價格。尤其是考慮到Game Pass用戶對價格敏感,而Game Pass的價格增加將影響所有用戶,包括那些不重視或不玩COD的用戶。
Game Pass訂閱者可以在玩一個月後隨時取消訂閱。由於CoD遊戲每年發布一次,因此任何影響都將是短暫的,因為在幾個月內對新版本COD失去熱情的玩家將因較高的價格而離開。”