微軟:收購動視暴雪不是Xbox未來的關鍵支點
微軟遊戲業務負責人菲爾·斯賓塞表示,其690億美元收購動視暴雪不是Xbox未來的“關鍵支點”,即使該交易被監管機構阻止,遊戲業務也將繼續存在。菲爾·斯賓塞本週在英國進行會談,與競爭與市場管理局(CMA)會面。
此前歐盟委員會就動視暴雪交易進行了聽證會,並表達了對其可能損害競爭的擔憂,特別是如果使《使命召喚》等遊戲成為其平台的獨占產品。
CMA正在對該收購進行深入調查,同時該交易還面臨來自歐盟和美國聯邦貿易委員會的挑戰。
儘管這筆交易將是微軟有史以來最大的收購,但該公司從非遊戲產品(如Windows、Office和雲服務)中獲得的收入要多得多。
《泰晤士報》問斯賓塞如果這樣一筆重要的收購被監管機構阻止會對Xbox產生什麼影響,他回應說遊戲業務並不依賴於這筆收購的完成。他說:“這對我們來說是一項重要的收購。如果這筆交易不能完成,Xbox仍將存在。”
監管機構對動視暴雪收購的許多擔憂都集中在它如何可能減少PlayStation的競爭能力上,因為這將意味著微軟將擁有《使命召喚》系列的所有權,而索尼稱之為“不可替代”。
斯賓塞表示,他感到困惑的是監管機構為什麼在保護控制了主機市場70%的索尼。
斯賓塞告訴《泰晤士報》:“競爭是我們努力變得更強,我不明白為何主機領域的激烈競爭會對消費者造成傷害。
因為對我來說,在主機市場上我們、索尼和任天堂都做得很好——我們每個人都有自己的優勢、獨特性、內容和能力——這為消費者提供了更多的選擇。
我不希望看到主機市場走向只有兩個製造商的手機市場那樣的方向。而且,現在我們有三個好的競爭對手。”
除了對主機市場競爭的監管擔憂之外,對雲遊戲市場的潛在影響也在探索之中。斯賓塞說,考慮到調查的複雜性,他很同情監管機構。
“在我在Xbox工作的大部分時間裡,我都在與政府監管機構打交道,他們對遊戲行業真的很缺乏了解。
我很感激和他們在一起的時光,並在某些情況下幫助他們進行教育。我認為,對許多監管機構來說,這是他們第一次審視這個行業。”