微軟嘗試說服FTC:690億美元的動視交易不會損害競爭
微軟週四對聯邦貿易委員會旨在阻止其687億美元收購動視暴雪的訴訟做出了回應,認為這不會損害視頻遊戲行業的競爭。聯邦貿易委員會本月早些時候在其挑戰收購的訴訟中說,這個軟件巨頭將”損害”包括索尼和任天堂在內的遊戲機製造商之間的競爭。微軟在其文件中反駁說,這次收購是為了幫助其Xbox部門變得更具競爭力。
微軟在其37頁的回應中說:” Xbox希望在移動遊戲領域發展,動視的四分之三的玩家和超過三分之一的收入來自移動產品。Xbox還認為,通過將動視有限的流行遊戲組合放在更多的平台上並使它們更容易被消費者接受,這是一門很好的生意。”
今年早些時候宣布的這項交易是該軟件製造商有史以來最大的一次,也是視頻遊戲行業內最大的一次。微軟也製造遊戲機,它一直在與世界各地的監管機構對話,以努力獲得對其收購的批准。微軟早些時候表示,它預計將在2023年夏天左右的某個時候完成這項交易。
美國聯邦貿易委員會針對微軟的行動標誌著美國政府為打擊科技行業所做的最大努力之一,該行業見證了微軟、蘋果、亞馬遜、Alphabet和Meta等公司成為地球上估值最高的一些公司。在所有這些增長中,競爭者和監管機構一直在問,科技行業是否有太多的權力,公司是否一直在充當壟斷者。
該機構在12月8日的訴訟中反對軟件巨頭收購《使命召喚》製造商,稱微軟利用早先的收購使幾款備受矚目的即將推出的遊戲,如太空探索遊戲《星域》和吸血鬼射擊遊戲《Redfall》成為其獨占遊戲。微軟表示,它向索尼提供了《使命召喚》遊戲的運營權,作為其PlayStation Plus服務的一部分,但”索尼拒絕交易,”微軟在其文件中說。
微軟在其回應中說:”排名第三的遊戲機製造商收購一款遊戲不能顛覆一個高度競爭的行業。當製造商已經明確表示它不會獨占遊戲時,情況更是如此。迄今為止,Xbox的主要競爭對手拒絕接受Xbox的提議,這一事實並不能成為阻止一項將使消費者受益的交易的理由。”
微軟表示,它希望能夠找到一個友好的解決方案,使行業內的所有人都受益。
微軟總裁兼副主席布拉德-史密斯在一份聲明中說:”即使對我們的案件有信心,我們仍然致力於與監管機構達成創造性的解決方案,以保護科技行業的競爭、消費者和工人。”
動視首席執行官Bobby Kotick週四也在一份單獨的聲明中為該交易辯護,他說:”我們的交易沒有任何合理、合法的理由被阻止完成”。
聯邦貿易委員會沒有立即回應評論請求。