一批遊戲玩家因690億美元收購動視暴雪而集體起訴微軟
微軟擬以687億美元收購動視暴雪,雖然該交易在沙特阿拉伯和巴西等一些國家得到了批准,但在歐盟和美國等主要市場卻面臨著障礙。在英國,競爭和市場管理局(CMA)正在對該交易進行調查,而美國聯邦貿易委員會則直言不諱地表示不希望該交易通過。現在,一個獨立的遊戲玩家團體也因為這項收購而起訴了微軟。
有關訴訟是由10名美國遊戲玩家提出的,其中3人專門在PlayStation遊戲機上玩相關的遊戲。值得注意的是,這不是一個集體訴訟,它只將微軟列為案件的被告,而不是動視暴雪。
這份45頁的文件認為,如果允許收購進行,它將對整個行業產生很多負面影響。這些影響包括競爭減少,價格提高,創造力降低,產出減少,動視遊戲被獨占在微軟自己的平台上。
下面引用該訴訟的節選翻譯:
微軟對動視暴雪的擬議收購對原告和廣大公眾構成了實質性的威脅,因為擬議的收購可能會大大減少每個相關產品市場的競爭,並可能給原告和廣大公眾造成損失,表現為價格上漲、創新減少、創造力減少、消費者選擇減少、產出減少以及其他潛在的反競爭影響,從而剝奪了原告和廣大公眾從競爭中獲得的有益利益。微軟對動視暴雪的擬議收購也可能大大減少視頻遊戲勞動人才的勞動力市場的競爭。
視頻遊戲行業的僱員在雇主中的選擇可能會大大減少,而微軟在僱用和留住視頻遊戲領域的僱員方面可能具有超強的市場統治力,這需要專門的人才。而市場的集中化可能會進一步限制僱員的談判能力,以及為改善工作環境和報酬而更換雇主的能力。
動視暴雪是微軟在遊戲內容行業爭奪頂級人才的主要競爭對手之一。微軟對動視暴雪的擬議收購可能會減少這一領域的人才競爭。微軟和動視暴雪的合併將不可挽回地損害競爭,因為微軟正在收購,從而消除了遊戲內容創作僅有的幾個重要對手之一。微軟和動視暴雪之間目前和未來的競爭將無可挽回地喪失。如果微軟對動視暴雪的收購被允許開始,微軟可能在幾個關鍵的遊戲市場(包括勞動力市場)擁有遠遠超過的市場力量,這將使微軟進一步抑制競爭。
原告要求宣布微軟和動視的收購合同無效,並要求永久限制他們再向這個方向發展。他們還要求微軟支付訴訟費用,包括”合理”的律師費。
該訴訟是否能在法庭上站住腳,還有待觀察。
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