NVIDIA复盤其Windows驅動程序開發工作自稱完胜AMD和英特爾
說到顯卡,硬件本身只是輸出性能的一部分,因為精心打造的軟件作為補充幾乎同樣重要。驅動程序可以帶來啟用硬件本身的各種功能,減少開銷等好處。這裡有一個明顯的例子,英特爾最新的Arc驅動程序將舊API上的遊戲性能提高了近80%,像NFS Unbound這樣的新遊戲也能看到兩倍的性能。AMD新的驅動在DirectX 11和OpenGL中的性能上也有了很大的提升。
NVIDIA的高級產品經理Sean Pelletier最近分享了一些關於新驅動程序發布的有趣統計數據。Pelletier展示了在WHQL認證的驅動程序發布方面,NVIDIA是如何遠遠領先於AMD和Intel的。
這些數字是2021年和2022年收集的,NVIDIA說它在2021年發布的WHQL驅動數量是AMD的五倍,不過在2022年只領先三倍,眾所周知的是,英特爾在驅動更新的情況上則比較糟糕。
微軟的WHQL或Windows硬件質量實驗室認證是一種確保這些驅動程序包與Windows兼容的方式,並可以通過Windows更新分發。
除了WHQL簽署,該圖表還包含與優化的遊戲數量有關的數字。在這方面,NVIDIA也認為它能夠為大約兩倍於AMD Radeon的遊戲發布遊戲就緒的驅動程序。
同時,英特爾今年的工作似乎做得更好,這是有道理的,因為這家世界上最大的芯片企業現在正試圖成為獨立GPU市場上的一個重要競爭者。