微軟總裁布拉德·史密斯闡明觀點:收購動視暴雪對玩家來說是好事
微軟總裁布拉德·史密斯今天向《華爾街日報》投稿闡明觀點:收購動視暴雪對玩家來說是好事,以下是全文翻譯:據報導,聯邦貿易委員會計劃起訴微軟,以阻止我們對動視暴雪的擬議收購。這將是一個巨大的錯誤。它將損害競爭、消費者和成千上萬的遊戲開發者。
微軟在遊戲行業面臨巨大的挑戰。我們的Xbox在控制台遊戲中仍然排在第三位,落後於索尼占主導地位的PlayStation和任天堂Switch。我們在移動遊戲行業沒有有意義的存在。這一遊戲領域產生了最多的收入,而且增長最快,但很大一部分收入通過應用商店的收費流向了Google和蘋果。
收購動視暴雪將使微軟能夠通過創新與這些公司競爭,從而使消費者受益。雖然現代消費者可以通過低成本的訂閱計劃在多個設備上播放視頻或音樂,但許多遊戲往往只能單獨購買並下載到一個設備上。微軟希望改變這種狀況,為消費者提供訂閱雲遊戲服務的選擇,讓他們只需支付一筆合理的費用,就能在多個設備上串流各種遊戲。這也將有利於開發商,使他們能夠接觸到更廣泛的受眾。
為了獲得這項服務的用戶,微軟需要一個完整的流行遊戲庫,而從目前的情況來看,我們根本沒有足夠的遊戲。這正是收購的意義所在。動視暴雪公司坐擁當下流行的移動、PC和家用遊戲機遊戲,包括”糖果粉碎傳奇”、”魔獸世界”和”使命召喚”。
現如今索尼已經成為最響亮的反對者。它對這項交易的興奮程度不亞於Blockbuster在面對Netflix的崛起時的心態。索尼提出的主要所謂潛在反競爭風險是,微軟將停止在PlayStation上提供《使命召喚》系列。但這在經濟上是不合理的,因為動視暴雪公司這一作品收入的一個重要部分正是來自於PlayStation遊戲的銷售。鑑於非獨占遊戲正在不斷普及的今天,這對《使命召喚》系列遊戲和Xbox本身來說也是災難性的,因為這種做法會疏遠數百萬玩家。
這就是為什麼我們向索尼提供了一份為期10年的合同,讓每一款新的《使命召喚》遊戲在登陸Xbox的同一天就能在PlayStation上發布。我們願意為其他平台提供同樣的承諾,並使美國、英國和歐盟的監管機構在法律上可以強制執行。當我們在2016年收購LinkedIn時,微軟向歐盟委員會做出了類似的承諾,確保競爭服務的關鍵技術的使用。
一些監管機構擔心,任何大規模的技術收購都會損害消費者和工人。但微軟在2月承諾,將按照國會正在審議的應用程序商店立法中概述的有利於競爭的原則來管理其新的基於雲的遊戲商店。5月,我們與美國通信工人協會談判達成了一項開創先河的協議,允許工人在包括動視暴雪在內的工作室輕鬆組織工會。
阻止我們的收購將使遊戲行業的競爭力下降,玩家的處境更差。想想看,在沙發上用流媒體播放電影比開車去Blockbuster借錄像帶要好得多,我們希望為電子遊戲行業帶來同樣的創新。
布拉德·史密斯先生是微軟的副主席和總裁