微軟和索尼並不希望對方的遊戲服務出現在他們的平台上
英國競爭和市場管理局(CMA)最近發布的微軟和索尼的聲明揭示了許多有趣的觀點。除了他們自己對擬議的690億美元的動視暴雪收購案的立場外,它還讓我們了解到兩家公司之間以前的互動。其中之一是揭示了將對方的服務引入自己競爭對手的平台的建議。
關於合併的主要問題之一是,一旦交易結束,市場上的遊戲選擇可能會變得有限。有了這個,雖然聽起來很荒謬,但索尼和微軟試圖提出把他們的服務帶到對方的平台上,這並不奇怪。索尼強調了微軟對其提議的回應。
“鑑於微軟不允許PlayStation Plus在Xbox上使用,微軟認為Game Pass在PlayStation上的可用性將是解決本次交易傷害的靈丹妙藥的立場顯得尤為空洞,”索尼在其聲明中說。
反過來,微軟也表示,當微軟試圖向PlayStation提供其服務時,Xbox平台也發生了同樣的事情。在它自己的聲明中,微軟直接說,索尼自己把Game Pass從PlayStation上封鎖了。
“獲得《使命召喚》可以使訂閱服務對Xbox有利的想法也沒有任何依據。索尼已經選擇從PlayStation上封鎖Game Pass,所以它在PlayStation上是不可用的,”微軟的聲明寫道。”由於Game Pass上的所有遊戲也都可以購買,PlayStation玩家將繼續有能力在PlayStation上購買《使命召喚》。而且這樣做的成本仍將低於通過購買新的Xbox遊戲機來轉換的成本”。
鑑於允許對手的服務進入其平台的想法似乎很容易被看作特洛伊木馬,兩家公司的反應都在意料之中。一旦發生,它會轉化為對微軟和索尼的負面影響,無論對其遊戲業務的影響有多大或多小。然而,索尼對此可能有更大的疑問,因為Game Pass(允許訪問數百個遊戲和當天發布的遊戲)在其平台上的存在可能威脅到其自己的PlayStation Plus遊戲服務。