AI成為外交卡牌遊戲中的贏家得分是人的雙倍
根據Meta基礎人工智能研究外交團隊(FAIR)的一項新研究,一個名為CICERO的人工智能(AI)代理已經完全掌控了在線棋盤遊戲《外交》,它在在線外交玩法中進行了40場速戰,得分是人類玩家平均水平的兩倍。研究結果將於今天(11月22日)發表在《科學》雜誌上。
人工智能在玩國際象棋和圍棋等競爭性遊戲方面已經取得了成功,這些遊戲可以只使用自我遊戲訓練來學習。然而,像外交這樣需要自然語言談判、合作和多個玩家之間競爭的遊戲一直具有挑戰性。
FAIR開發的新代理不僅能夠模仿自然語言,更重要的是,它還能分析遊戲中人類夥伴的一些目標、信念和意圖。研究人員說,它利用這些信息找出一個考慮到一致的和競爭的利益的行動計劃,並以自然語言交流該計劃。
在一個在線外交聯盟的40場快速遊戲中,CICERO與人類進行了匿名比賽,它的得分是人類玩家平均得分的兩倍以上,並且在參加過多場遊戲的參與者中名列前10%。CICERO作為人類玩家與82名獨特的玩家”過招”,關鍵在於,研究人員沒有看到任何遊戲中的信息表明人類玩家認為他們是在與一個人工智能代理遊戲。