索尼PlayStation Plus訂閱服務正在經歷一個坎坷的開始
索尼公司在其最新發布的財報中宣布,本季度訂閱索尼PlayStation Plus的人數從4730萬下降到4540萬。這是訂閱服務連續第三個季度的下降,儘管索尼在今年5月和6月之間推出了改進的訂閱陣容,包括提供數百個遊戲的下載和流媒體的新套餐級別。
VGC指出,截至本季度,索尼已累計售出2500萬台PlayStation 5遊戲機。它在7月至9月30日期間銷售了330萬台PS5遊戲機,這與前一年同季度的銷售數量相同。與此同時,蘋果銷售了6250萬份遊戲實體拷貝,與去年同季度相比減少了近20%。
該公司在2020年COVID-19大流行期間推出PlayStation 5,由於疫情影響,在將這款新產品送到人們手中時面臨著引人注目的供應鏈挑戰。這款遊戲機成為全球芯片短缺造成無法出貨的產品的典型代表,幾個月來,許多人都很難在貨架上找到它。
該公司遊戲部門的收入從6454億日元增加到7207億日元(約44億美元到49億美元),同比保持增長,其中一部分是由於日元疲軟的影響。但是營業收入從827億日元下降到421億日元(約5.6億美元到2.85億美元),下降幅度達近50%。索尼稱,進行Bungie等收購所涉及的成本,以及更普遍地開發遊戲,是造成這種業績下滑的原因。
“索尼的兩個主要支柱,遊戲和圖像傳感器的表現不好,但在財報上被疲軟的日元所掩蓋,”東洋證券分析師安田秀樹告訴彭博社。”PlayStation軟件銷售繼續乏善可陳,仍然下降的PlayStation Plus用戶數令人擔憂”。
由於這些挑戰,索尼已將其遊戲部門的年度利潤預測從2550億日元降至2250億日元(約17億美元至15億美元)。該公司最近表示,它專注於加強PS5遊戲機的生產,但也計劃在PC和移動端發布更多遊戲,以擴大其影響力。
放眼整個索尼公司的營業利潤增長了8%,超過了分析師的估計。索尼的圖像傳感器的銷量也在上升,這些傳感器被用於眾多高端智能手機。