索尼推出InZone品牌遊戲顯示器和遊戲耳機產品
在現有PS5 玩家的基礎上索尼希望能夠接觸到更多的用戶,近日推出了全新的“InZone”品牌,主要集中在遊戲顯示器和遊戲耳機等方面。首款推出的旗艦顯示器InZone M9 零售價為899 美元,是一款27 英寸4K IPS 遊戲顯示器,契合PS5 的設計風格,並滿足大部分玩家對顯示器的要求。
令人稍感遺憾的是這款顯示器並非採用OLED面板。該顯示器具有144Hz 刷新率(這在4K屏幕上並不常見)、1ms 響應時間、可變刷新率(VRR,適用於遊戲機和兼容NVIDIA GPU 的G-Sync),以及DisplayPort 和HDMI 2.1 端口.它還可以通過USB-C 顯示視頻。
值得注意的是,M9 具有96 個區域的全陣列局部調光功能,以及DisplayHDR 600,兩者都允許更亮的高光、更深的黑色,並且能夠在沒有太多光暈效果的情況下兼顧兩者。該顯示器的一些特殊功能(以及從高端Bravia電視中汲取的功能)包括自動HDR 色調映射,它在插入PS5 時會自動識別M9,並聲稱可以優化顯示器的HDR 輸出。還有一種自動類型圖片模式,當您啟動視頻流服務或藍光時,它可以自動切換到影院模式,然後在您再次開始遊戲時返回低延遲模式。
令人難以置信的是,索尼在售價899 美元的M9 中不包含任何視頻線。索尼發言人Chloe Canta 與The Verge 分享了一份聲明,稱該公司選擇不這樣做是因為“所需的電纜類型、版本和長度因客戶的用例而異。
索尼還表示將會在今年冬天推出更親民的M3 顯示器,零售價為529 美元。它關閉了全陣列局部調光,降至1080p,並將HDR 的峰值亮度降至400 尼特。但刷新率最高可以到240Hz。
除了遊戲顯示器之外,索尼InZone 還有另一個產品類別:耳機。H9 定位高端遊戲耳機,配備大耳罩式耳機,能夠同時處理2.4GHz 無線和藍牙。該設計與索尼與PS5 一起推出的Pulse 3D 耳機完全不同,它更類似於競爭遊戲耳機,具有高度可調節的側臂、可翻轉靜音的麥克風,可以提供健康劑量的側音(在耳機中聽到自己的聲音),以及索尼表示借用製造材料的枕頭式耳墊其最新的WH-1000XM5。
H9 聲稱每次充電可提供32 小時的電池續航時間,它是索尼產品線中唯一具有數字降噪功能的型號。在我動手的過程中,我用我個人的索尼WH-1000XM3 對它們進行了測試,它們的優點相當,舒適度高,降噪效果好(索尼說它是從1000X 系列“繼承”的,但它沒有看起來和XM3 一樣好),以及出色的音質。然而,一個缺點是它們在你的頭上只是巨大的。上面的視頻中有一個鏡頭顯示了它們在我頭上看起來有多大。
索尼對H9 有一個獨特的角度,是其他硬件製造商還沒有嘗試過的。PC 播放器可以安裝其InZone 配套應用程序以及索尼的360 Spatial Sound Personalizer,以獲得更加定制的空間音頻配置文件。奇怪的是,這樣做需要你給你的耳朵拍照,是的,索尼聲稱這樣做實際上會改善你的音頻。在The Verge 對該功能的簡短動手測試中,並沒有註意到有什麼不同,但後續會進行相關的測試。
索尼還有另一款無線耳機,售價229 美元的H7 和100 美元的H3 有線遊戲耳機。H7 的功能集略有減少,但保留了設計和雙無線連接。儘管取消該功能可將電池壽命提高到每次充電40 小時,但您不會獲得噪音消除。另一方面,H3 提供了不錯的聲音性能,但與H9 和H7 相比,它在造型方面更加精簡。