育碧安納西工作室前任主管Rebecka Coutaz接管DICE 專注於《戰地2042》開發
根據Eurogamer的報導,育碧安納西工作室前任主管Rebecka Coutaz去年年底加盟DICE,正逢《戰地2042》災難性首發,包括DICE總經理Oscar Gabrielson在內的領導團隊被一鍋端。我們通過新任總經理Rebecka Coutaz才知道,負責《戰地2042》項目的內容主管、設計主管,以及執行製作人都被開掉了,圍繞在她身旁的是一支全新領導團隊。
她認為造成項目失控的主要原因是組織問題,以及居家工作帶來的諸多不便。
Coutaz走馬上任後的第一件事便是重組領導團隊,首先解決影響遊戲健康度,然後再談遊戲內容。至於玩家批評該作首張季票內容不夠充實,她強調說,當前工作重點是遊戲內容的素質,然後才是數量。Coutaz聲稱DICE斯德哥爾摩工作室與Ripple Effect(前身為EA LA)全情投入,請玩家放心。
DICE還有沒有閒情逸致搞搞《鏡之邊緣》那種與戰地系列迥異的另類作品?Coutaz表示絕無可能:“我們只專注於《戰地2042》,沒時間管其它的,準備用三年時間將DICE打造為FPS巨擘,這是我們的奮鬥目標。”
玩家社群對《戰地2042》還能走多遠普遍持懷疑態度,更有傳言指DICE主力被抽調至戰地新作,《戰地2042》項目組被精簡至最小規模,趕緊把剩下的季票內容搞完交差。但從Coutaz的表態來看,DICE仍對該項目傾注了大量資源,而且她很清楚玩家社群人數與開發團隊規模不相稱——伴隨友商年貨十月底發布,玩家人數還將進一步流失。面對這種明顯無利可圖的局面,她表示已在意料之中,將堅持既定計劃不變。
圖為今年三八婦女節期間Rebecka Coutaz獲頒“藝術與文學勳章”,為她授勳的是法國文化部長。