研究表明VR中工作會導致更多挫敗感和任務量
一篇研究在VR 中工作的影響的論文得出的結論是,它會導致更多的挫敗感和焦慮,以及更低的生產力。據PC Gamer 報導,這篇名為“量化VR 工作一周的效果”的論文將16 名參與者在虛擬現實環境中工作五天(每天八小時)與現實工作環境進行了比較。
結果發現“關於虛擬現實疾病的程度,效率評級低於平均水平,並且由於偏頭痛、噁心和焦慮,兩名參與者在使用VR 的第一天就退出了。”
论文继续说:“该研究的主要发现如下:VR 中的自评任务负荷显着增加(约 35%),挫折感(42%)、负面情绪(11%)、焦虑(19%)和眼睛疲劳 (48%)也显著增加。”
“VR 導致系統可用性量表得分(36%) 顯著降低,自評工作效率(14%)、感知生產力(16%) 和幸福感(20%) 評分低於平均水平。”
該論文指出,這只是“為後續研究奠定基礎”,其目的是突出“當前的缺陷並確定改善VR 工作體驗的機會”。
它還強調,一些參與者確實“逐漸克服了負面的第一印象和最初的不適”。