沃爾沃宣布和Epic合作使用Unreal Engine打造全新人機界面
沃爾沃(Volvo)今天宣布,和《堡壘之夜》遊戲的開發商Epic Games 合作,利用後者的Unreal Engine 技術為下一代電動汽車引入“逼真的可視化”。雙方合作的關鍵是“人機界面”(HMI),也就是車主和汽車之間的交互方式。
沃爾沃表示,Epic 將幫助搭建一個新的平台,而沃爾沃的工程師可以在該平台上設計系統改進HMI,而這一切都是以駕乘安全為前提下展開的。
沃爾沃用戶體驗主管Thomas Stovicek 表示:“這項技術使我們能夠創建響應式、真正高質量的視覺效果,我們可以使用這些視覺效果將信息進行分層,在需要時創建逼真的視覺呈現。而這就是我們希望為客戶創造的下一代人機界面”。
Stovicek 說,安全將是雙方合作的一個核心方面。多年來,該公司在安全設計上建立了自己的聲譽,今天的宣布是為了強調這一點。理想情況下,沃爾沃希望使用Unreal Engine 將車輛的外部傳感器,如攝像頭、雷達,以及不久後的激光雷達,在車外看到的東西呈現給司機,而不至於”壓倒性”,他說,”這可能很難處理。”
Stovicek說,由於與Epic Gamers的合作,其他一些信息,如導航和電池壽命,以及這些信息的呈現方式,如光線、顏色和運動圖形,將得到改善。
虛幻引擎是Epic公司創建逼真3D圖形的主要工具,在1998年的第一人稱射擊遊戲《虛幻》中首次展示。從那時起,它已被用於各種類型的遊戲,並被其他行業採用,最引人注目的是電影和電視行業。