NVIDIA CEO黃仁勳:RTX光線追踪是豪賭更是偉大發明
台北電腦展期間,NVIDIA宣布了一系列傲人的數字:超過250款遊戲、應用支持RTX光線追踪技術,一年時間翻一番;超過180款遊戲、應用集成支持NVIDIA DLSS超分辨率技術;38款遊戲、22款顯示器、45款鼠標支持Reflex,每個月有超過2000萬玩家在遊戲時開啟Reflex。
【黃仁勳:RTX的兩大發明】
NVIDIA創始人兼黃仁勳也接受了媒體採訪,暢談多個話題,尤其是RTX。
黃仁勳坦言,RTX是一場豪賭,是非常非常冒險的,但它有兩項偉大的發明。
一是硬件加速光線追踪,也就是模擬光線。
它和傳統圖形渲染截然不同,陰影、反射都精美得多,更接近現實,可以讓電影更加真實、精美,但是它需要的計算量高得多。
NVIDIA一度認為10年、20年甚至30年都無法實現實時的光線追踪,但自從40年前由NVIDIA員工發明之後,它一直是一個夢想。探索計算機圖形學之路,任重而道遠。
二是DLSS(深度學習超採樣)。
NVIDIA最終發現,可以用AI來加速、提升光線追踪性能,用它預測光線的去向,或者反射的顏色。
黃仁勳形容道,RTX、AI的結合,讓我們彷彿有了一台時光機,不但可以看到未來,還將幾十年後的未來帶到了現在。
可以說,NVIDIA RTX、DLSS開啟了光線追踪的時代,儘管友商都在追趕,儘管智能手機也開始涉足光線追踪,但毫無疑問,NVIDIA已經遙遙領先。
黃仁勳也相信,在接下來的幾年時間裡,我們會看到更多的光線追踪,更漂亮的效果,一方面大量遊戲都會提升到新的水平,越來越如同電影一般,另一方面所有的設計、創作類應用也都會變得難以置信的精美。
【顯卡價格趨於正常是時候升級了】
根據最新發布的財報,NVIDIA 2023財年第一季度收入82.9億美元,同比大漲46%,其中游戲業務貢獻了36.2億美元,同比增長31%,佔總收入的43.7%。
黃仁勳表示,疫情導致的居家辦公雖然造成了一些不便,但這也是遊戲業務增長的一個重要因素。外出時間的減少,通勤時間的節省,讓人們有了更多時間居家娛樂,而遊戲正是娛樂中重要的一環,尤其是享受NVIDIA RTX帶來的高級遊戲體驗。
NVIDIA CFO Colette Kress在財報電話會議上則指出,終端市場需求持續強勁,同時得益於NVIDIA對於產能的堅持投入,渠道庫存也基本恢復正常水平,並且會持續下去。
同時,隨著國家對“挖礦”進行深入、全面管控,以太坊挖礦難度越來越高、收益越來越低,顯卡的價格逐步趨於正常,供貨穩中有增。
目前,主流甜品顯卡RTX 3060的價格已經基本平穩,RTX 3070、RTX 3070 Ti高端顯卡的原價已經到來,而隨著618年中大促的到來,各種優惠力度非常大,是時候實現“顯卡自由”了。
如果你升級預算有限,或者對下一代RTX 40已經等不及,現在正是升級RTX 30系列的好機會。尤其是還在使用GTX 10系列等老卡的玩家,升級到RTX 30系列,享受RTX、DLSS帶來的精美光追世界。