暴雪將為《暗黑破壞神:不朽》帶來大幅改進的可訪問性體驗
按照計劃,《暗黑破壞神:不朽》將於6 月2 日(下週四)開啟PC 和Android / iOS 移動平台的公測。不過在此之前,開發團隊仍在努力完善輔助功能體驗。暴雪在一篇博客文章中強調稱:為了盡可能提升《暗黑破壞神:不朽》的“可訪問性”,其正致力於讓用戶能夠在移動設備和PC 上使用手柄來暢爽體驗這款遊戲。
(來自:Blizzard Blog)
具體說來是,包括技能和聊天在內的諸多控件,都可在設置菜單的控制器選項卡中重新映射。
有趣的是,暴雪還向某些評論家寄去了RAZER Kishi 遊戲手柄(Android / iOS 通用),以將手機變身為類似任天堂Switch / Steam Deck 的使用形態。
即便如此,開發團隊還是辯稱其並非鼓勵所有人都去使用手柄,而是盡力提供包括觸屏、鍵鼠在內的各種操控選項。
在pre-alpha 階段,《暗黑破壞神:不朽》尚未引入對手柄的支持,當時Andrew Webster 試著通過iPad端的屏幕虛擬按鍵來控制該遊戲。
然而對於寬大的平板電腦或智能機用戶來說,這樣的體驗並不舒適。慶幸的是,開發團隊很快意識到了這一點。
此外與隊友的聊天體驗,亦是一個特別需要考慮的地方。
好消息是,暴雪已承諾帶來原生的“語音聊天轉錄”(Voice Chat Transcription)和“文本到語音”(Text to Speech)功能(且PC 端也沒有被落下)。
暗黑破壞神不朽輔助功能 – 語音聊天轉錄(通過)
系列主管Rod Fergusson 在接受TheVerge 採訪時稱,讓盡可能多的玩家基礎到《暗黑破壞神:不朽》,是一項至關重要的任務。
儘管此前曾因引入微交易(商店內購)機製而遭到不少玩家的吐槽,但至少暴雪也有在可訪問性上付出更多的努力。
暗黑破壞神不朽輔助功能 – 文字轉語音旁白(通過)
首席遊戲設計師Joe Grubb 補充道,此舉有助於大家在更大的屏幕上暢爽體驗遊戲,同時通過按鍵重映射來滿足更具個性化的使用需求。