《賽博朋克2077》資料片明年問世
CDPR發表公告稱,《賽博朋克2077》的修補任務基本結束,相關團隊的人數已被縮減至最低,開發主力現集中在該作劇情資料片上。公司首席執行官Adam Kiciński透露,該資料片計劃明年推出。公司第一季度取得2.16億茲羅提營收,淨利6900萬茲羅提,同比增加一倍多,功臣是當季發布的《賽博朋克2077》次世代版;
下半年將繼續推進《狩魔獵人3》次世代版,並與網飛合作發布《賽博朋克:浪客》(Cyberpunk: EDGERUNNERS)衍生動畫劇集。
Kiciński還暗示《狩魔獵人4》已結束預研,進入前期開發階段,公司對這款賴以起家的IP寄予殷切期望。
至於賽博朋克資料片,根據玩家所做的數據挖掘可知,資料片可能有七個主線任務,玩家將重返太平洲,進入之前不曾開放的Combat Zone:
另外,索尼PlayStation總裁表示,至2025年,公司有一半的遊戲陣容登陸PC及移動平台。
玩家懷疑下一款登陸PC平台的PS獨占大作是芬蘭工作室Housemarque所開發的肉鴿遊戲《死亡回歸》:
根據索尼提供的數據,公司本財年在PC平台取得3億美元營收,與2020財年(0.35億)及2021財年(0.8億)相比取得爆炸性增長:
其中,《地平線》賣了240萬份;《往日不再》售出85萬份;新《戰神》的銷量是97萬份。由於PC平台以數字發行為主,銷售額的七成歸發行商所有,利潤遠超主機實體版,還不用擔心二手轉賣問題。