PCWorld訪談:AMD工程師證實銳龍7000系列CPU與AM5平台諸多細節
在周二長達一個半小時的“The Full Nerd”連線訪談期間,AMD 技術營銷總監Robert Hallock 與遊戲解決方案首席架構師回答了PCWorld 替廣大網友們提出的一系列問題。其中涵蓋了該公司在台北電腦展(Computex 2022)主題主題演講期間公佈新一代AM5 消費級PC 平台,以及即將於今秋發布的Zen 4 銳龍7000 系列台式處理器的一些細節。
視頻截圖(來自:PCWorld / YouTube)
首先,網絡談話期間證實的一些事情,包括了以下內容:
● 銳龍7000 系列CPU 具有125W / 170W 的TDP 功耗
● 演示期間達成的5.5 GHz 頻率,並非通過超頻硬拉上去。
● 雙L2 緩存將帶來IPC 性能方面的一些優勢
● CPU 具有28 條PCIe 5.0 通道(24 條可用)
● IF 總線(Infinity Fabric)可達到1:1 的分頻(確切數據尚未披露)
● 入門款B650 主板也支持超頻(類似B550)
● 集成RDNA 2 核顯,支持視頻編解碼加速、利於故障診斷、且致力於推動商用市場。
● 尤其強調智能訪問存儲(SmartAccess Storage)的功能細節
(1)AMD 銳龍7000 系列台式CPU 的標稱熱設計功耗(TDP)為125W,而上限/ 封裝功率(PPT)則是170W 。
這意味著AM5 封裝功率限制(PPT)較AM4 增加約28W —— 上代CPU 的TDP 為105W,PPT 則是142W 。
AMD 表示,主板製造商現能夠在其主板上部署更多優秀的電源特性,以造福廣大發燒友和超頻愛好者。
需要指出的是,即使AM5 CPU 插槽功率可達170W,也不意味著每款銳龍7000 系列台式CPU 的TDP 功耗都會這麼誇張,推測AMD 此舉主要是為了大幅提升多線程性能。
(2)AMD 技術營銷總監Robert Hallock 證實,銳龍7000 系列CPU 共有28 條PCIe 5.0 通道,證實了之前的爆料。
需要指出的是,其中只有24 條可供獨顯+ M.2 存儲自由使用,因為另外四條PCIe 5.0 通道是專供於600 系列南橋(PCH)的。
至於芯片組本身,Robert 也確認B650 將能夠與老款B*50 主板一樣全面支持超頻特性(甚至還有B650E 芯片組的傳聞)。
(3)Computex 2022 演示期間演示的5.5 GHz 主頻,Robert 再次證實了默認設置就可飆到這麼高。眼尖的朋友,應該可以從5.1~5.5 GHz 波動的數據來推斷其並不涉及超頻或鎖頻。
不過為了演示效果(從5.1 GHz 到最大的5.52 GHz),官方還是承認其選用了配套的X670 參考設計主板,以及ASETEK 的280 mm 一體式冷排。
有趣的是,Robert 指出,多款遊戲演示表明,大多數線程的時鐘頻率都可飆到5.5 GHz(原型芯片為16C / 32T 版本)。當然,硬件廠商都傾向於選擇對自家產品更加有利的遊戲負載和跑分場景。
不過鑑於這枚銳龍7000 系列工程樣品(ES)處理器的生產日期是在4 月底~ 5 月初前後,我們大可期待AMD 能夠在上市前後進一步壓榨出芯片的性能潛力。
(4)Robert 還談到了銳龍7000 系列CPU 可實現1:1 的IF 總線分頻,且L2 緩存容量也翻倍—— 使得Zen 4 芯片能夠更好地發揮其IPC 性能優勢。
一方面,更大的L2 緩存,有利於增加CPU 預測執行的命中率。另一方面,這也意味著較高的延遲、以及芯片規模的進一步增加,所以廠家需要盡量權衡性能與成本等各個方面的利弊。
總體而言,銳龍7000 系列CPU 將能夠提升其吞吐量,並且可讓多種類型的工作負載受益於此—— 無論是側重於整數運算的遊戲場景,還是側重於科學計算或創作的工作場景。
此外在被問及新一代AM5 平台能夠維持1:1 的FCLK 內存分頻時,Robert 也給出了肯定的答复。遺憾的是,他沒有披露更確切的數據。
(5)另一件激動人心的事情,就是銳龍7000 系列桌面處理器仍有高性能APU 版本,並且支持視頻編解碼等應用場景的圖形處理。
AMD 表示,該公司希望在全系CPU 陣容中集成RNDA 2 iGPU,以將業務進一步拓展到商用領域。
對於PC DIY 愛好者們來說,RDNA 2 iGPU 還可在故障排除時,提供功能診斷上的幫助(以及在獨顯掉鍊子的情況下臨時應急)。
有趣的是,即使圖形內核的規模不像移動平台那麼誇張,但銳龍7000 系列桌面APU 仍具有Smart Eco 加成。
雖然RDNA 2 GPU 可在空閒模式下將功耗壓到50W 以下,但Smart Shift 技術可進一步幫助台式機將輕量級工作負載從獨顯搬到核顯上去處理、從而將功耗拉低到5W 以下(甚至mW 的水平)。
另外與Navi 24 GPU 不同的是,基於相同RDNA 2 核心架構@ 6nm Rembrandt 版本的銳龍7000 系列核顯,還將配備支持AV1 視頻編解碼的VCN 引擎。
(6)AMD 智能訪問存儲(SmartAccess Storage)與微軟主導的Direct Storage 技術有相似之處,但SAS 方案更勝一籌。
AMD 首席遊戲解決方案架構師Frank Azor 補充道:事實上,SAS 沿用了Direct Storage 的相同算法與應用程序接口(API),並允許NVMe SSD與獨顯直接通信。
不同的是,AMD 還擁有從架構層面,端到端、CPU 至存儲子系統、再到圖形部分在內的全平台覆蓋。這使得他們能夠打造更高效的遊戲內容、並更好地梳理到GPU 的流通管道。
通過繞開PC 子系統的某些部分,此舉得以減少延遲、提升性能,以化解在GPU 上解壓縮遊戲資產和流式傳輸資源時造成的瓶頸。
換言之,SmartAccess Storage 更像是一種無處不在的全平台解決方案,能夠在許多不同的硬件組合上工作,甚至涵蓋AMD CPU + 競品顯卡的混搭場景。
最後,Frank Azor 表示:儘管AMD 銳龍7000 系列CPU / AM5 平台將全面支持SAS,但考慮到並非所有Gen 4 / Gen 5 SSD 都兼容該功能,該公司還是會貼心地提供一份兼容組件列表。
如果一切順利,AMD 銳龍7000 系列台式CPU 將於今秋正式發布(或於2022 年9 月)。