AMD官宣智能訪問存儲技術攜微軟DirectStorage API改善遊戲加載體驗
在Computex 2022 主題演講期間,AMD 不僅隆重宣布了基於Zen 4 架構的全新一代銳龍7000 系列台式處理器+ Socket AM5(LGA 1718)平台芯片組,還介紹了一同而來的“智能訪問存儲”(SmartAccess Storage)技術。作為該公司Smart 技術套件中的一員,此前我們已經了解過“智能訪問顯存”(Smart Access Memory)和智能調節遊戲本CPU / GPU 功耗的SmartShift 技術。
顧名思義,SAS 致力於提升系統的存儲訪問體驗。在早前爆料中,我們曾推測其基於微軟的DirectStorage API 來實現。
在今日的台北電腦展主題演講期間,AMD官方證實了大家的這一猜測,並補充道—— 借助這項技術,GPU 能夠極大改善相關資源的解壓縮效率(提升紋理流效率/ 減少游戲加載等待時間)。
以下是AMD 對於SmartAccess Storage 技術的詳細解釋:
● 該技術能夠減少玩家呆坐在屏幕前等待遊戲加載完成所耗費的時間。
● 傳統操作需要大量CPU 算力來解壓並傳輸遊戲數據,結果造成高延遲和占用大量系統資源。
● 為幫助繞過該瓶頸,AMD 決意打造一套支持Microsoft DirectStorage 的SAS 技術。
最終借助SAM 智能訪問顯存(Smart Access Memory)、嶄新的AMD 平台技術和Radeon GPU,我們可以高效地加速遊戲資源的解壓縮工作,進而改善遊戲加載時間和紋理流的綜合體驗。