《英雄聯盟》MSI比賽現場實際Ping值僅為21ms 網友直呼韓國玩不起
日前,《英雄聯盟》MSI比賽宣布了RNG重賽的消息,引發了國內網友的強烈質疑。英雄聯盟賽事官方稱,“所有比賽日誌中呈現的延遲與釜山賽場的體驗存在差異。”他們還特別提到:“尤其是RNG所參與的比賽中出現了未曾預料的對陣雙方延遲不同的情況。”
此前,RNG已經拿下比賽勝利,對於重賽,RNG教練朱開表示,自己聽到重賽的消息時第一反應是不解,“在我從業數十年的時間裡,從未遇到過這樣的事情,選手和其他管理們更是一頭霧水”。
此前在官方公告中稱,為了保證比賽公平,將會把比賽的延遲鎖在35ms。
而在今日MSI小組賽T1對陣SGB的比賽中,直播回放T1上單Zeus第一視角畫面時,選手游戲界面顯示延遲為21ms。
此回放一出,觀眾粉絲瞬間不樂意,紛紛跑去LOL賽事官推下方質問,為什麼不重賽?
如果在韓國打比賽的隊伍可以玩21ping?這樣對RNG公平嗎?
為什麼不回答T1比賽延遲為21Ping?釜山全隊都打21ms,你要求RNG打35ms嗎?
請對所有隊伍保持公平!35Ping