這次《魔獸弧光大作戰》沒被罵得像上次那麼慘
在《暗黑破壞神:不朽》之後,暴雪今天又帶來了一款手游《魔獸弧光大作戰》。從國外玩家的反饋來看,這款遊戲得到的待遇似乎比《暗黑破壞神:不朽》要好一些。其主要原因可能是《魔獸弧光大作戰》並沒有像《暗黑破壞神:不朽》那樣先是用“暗黑新作”把大家的胃口吊得高高的,然後再拿出一款手游問“你們沒有手機嗎”。
在《魔獸弧光大作戰》公佈之前,暴雪就已經把話說得很清楚了:正在做一款手游,大家看到的也會是一款手游。
這次《魔獸弧光大作戰》公佈之後,玩家意見仍然呈兩極分化,雖然仍有玩家認為這是坑錢的電子垃圾,但也有玩家願意給個機會試一試。最起碼在宣傳上沒搞騷操作,就不會有太慘的反噬,很多玩家理解這款遊戲本就不是面向PC玩家,心理預期自然就會放低很多。
在遊戲發布會上,遊戲副總監Adam Kugler接受采訪表示:“出去吃飯的時候我總不能帶著電腦吧,但手機上的《魔獸弧光大作戰》還是可以拿出來玩個兩三局的,落座的時候,等餐的時候都可以玩,隨時隨地都可以玩的感覺是很棒的,然後回家就又能玩PC遊戲了。PC遊戲與手游並不是對立的,它們可以共存。”
道理雖然不錯,但這套宣傳話術大概也就是晚了……十來年吧。現在是2022年,對國內玩家來說,在什麼情況下可以玩手游已經不需要廠商來教育我們了。
但是歐美玩家對這套似乎還是挺買賬的。Reddit用戶MultiMarcus表示:“我想要的就是這個。我肯定要試一下,而且我很欣賞他們早在發布會之前就告知大家是一款手游的這種做法。”
另一位名為Bagelstein的用戶寫道:“說實話,看起來還挺好玩。現在罵暴雪已經成了一種政治正確,但我覺得還是要公平公正一些。 ”
暴雪目前深陷負面公司文化泥潭之中,《魔獸世界》新資料片和《魔獸弧光大作戰》都沒法將他們從泥潭里拉出來。暴雪顯然也沒有放棄努力,在《魔獸弧光大作戰》的預告片裡有兩位開發者神情亢奮聊遊戲的畫面。這似乎在告訴大家,不管情況再怎麼差,暴雪還是有人在做遊戲的。
對於手游,大家最擔心的還是氪金問題。在接受采訪時,廠商保證戰役模式會給玩家提供足夠的經驗和作戰單位,氪金可以用來跳過完成任務所需的等待時間。但手游總是不斷更新的,以後會不會有更多氪金項目,還是要看廠商的表現。
當然,很多玩家一眼就看出這款遊戲就是暴雪版的《皇室戰爭》,然後立馬會聯想到萬惡的氪金開箱系統。暴雪顯然也非常注重這一問題。
Kugler表示:“我們想盡可能把選擇權交給玩家。這款遊戲裡沒有開箱系統。玩家每次得到什麼東西,都可以從中選出自己想要的,哪怕在任務系統裡也是如此。當玩家進行戰鬥的時候,也可以選擇經驗獲取。也就是說遊戲裡的每一步我們都想交給玩家去進行選擇,而不是蒙上眼睛隨機挑一個。”
當初《守望先鋒》公佈的時候,玩家也認為這是《軍團要塞2》的抄襲作品,但後來他們走出了屬於自己的路。另外還有《魔獸世界》和《無盡的任務》、《風暴英雄》和《Dota 2》、《爐石傳說》和《萬智牌》。希望這次暴雪能夠重新找回以前的感覺。