Switch玩家將N64手柄擴展Pak功能黑入新主機上
Switch Online 的擴展包於10 月推出,但由於各種仿真問題和缺少功能(包括缺少Controller Pak 支持)而令一些玩家感到沮喪。Controller Pak 本質上是N64 的存儲卡。它被放置在控制器背面的插槽中,因此玩家可以將游戲數據保存在不直接保存到卡帶的遊戲中。
許多早期的N64 遊戲,尤其是第三方遊戲,最初都需要Controller Pak。
雖然Switch Online 的N64 應用程序在發佈時大多數遊戲都是保存到卡帶上的,但《不可能的任務(WinBack)》原版存檔卻保存到了Controller Pak,這意味著希望保存遊戲的玩家目前必須創建一個系統保存狀態。
《馬里奧賽車64》還將幽靈跑手數據保存到Controller Pak,這意味著目前在Switch Online 版本上沒有官方選項可以保存幽靈跑手。
根據Switch Online 應用程序的數據挖掘文件,Switch 的N64 模擬器中長期以來一直存在Controller Park 功能,但由於某種原因,該支持仍處於停用狀態。
週五,知名社區“黑客” LuigiBlood 分享了他們認為丟失的數據字符串將如何開啟支持的說明,另一位擁有破解後Switch 的用戶證明它的確有效。
Twitter 用戶Dr.18 分享了一段視頻,展示了《馬里奧賽車64》的Switch Online 版本,讓他們成功保存了一個計時賽幽靈跑手。
然而,他們表示,一旦他們重新啟動遊戲,保存的文件就會消失,而且在零售Switch 上似乎無法進行破解。
任天堂最新的Switch Online 更新提供了一些證據,表明該公司可能正在慢慢改進其備受批評的N64 模擬。
值得注意的是,它似乎修復了《塞爾達:時之笛》中臭名昭著的圖形故障,該故障與遊戲中水紋理的透明度問題有關。
11 月,美國任天堂總裁甚至公開評論了這個問題,並表示該公司“非常認真地”對待對Switch Online 的N64 模擬的批評。