動視暴雪拒絕承認Raven Software QA員工組建的GWA工會
此前一段時間裡的密集報導,指責動視暴雪助長了有毒的工作條件和騷擾文化。然後由於十餘名QA 員工未能順利與《使命召喚:戰區》開發商Raven Software 遊戲工作室順利簽訂合同,數十人發起了罷工抗議。最新報導稱,他們已攜手美國通信工作者)(CWA)公會,組建了所謂的遊戲工作者(GWA)聯盟。
雖然母公司曾表示“非常尊重所有員工自行決定是否加入公會的權利”,並且正在考慮是否承認GWA 。但在昨晚,動視暴雪還是給出了反對意見。
GWA 方面表示,動視暴雪一直未能與其達成合作,甚至動用了“監視與恐嚇策略”來破壞該倡議。該公司在一份新聞稿中稱:
上週,我們仔細審查並考慮了CWA 的初始請求,並試圖找到雙方都能接受的解決方案,從而加快選拔進程。遺憾的是,我們最終未能達成一致的協議。
Neowin 指出,這意味著美國國家勞工關係委員會(NLRB)可能介入此事,QA 僱員必須通過該機構來正式成立GWA 聯盟。
即便如此,動視暴雪似乎也做好了應對的準備,並吹噓公司在多年時間裡做出的改變:
我們預計工會將繼續向NLRB 提交申請,那樣公司也會立即就此給出正式答复……
不過在過去多年時間裡,我們已經做出了許多改變,包括提升Raven Software QA 員工的最低薪資、延長帶薪假期、擴大獲得醫療服務的機會,以及將某些臨時工轉為全職工。
儘管這番書面表態很是冠冕堂皇,但動視暴雪顯然還得付出更多的努力。尤其與動輒領取數百萬美元獎金的Bobby Kotick 等高管相比,需要努力養活自己和家人的普通QA 員工仍與之存在著巨大的鴻溝。
最後剩下的問題是,預計在2022 年底/ 2023 年初的某個時間完成收購的微軟,對於GWA 工會又是怎麼看的呢?