12代賽揚G6900性能實測:玩3A遊戲真有點吃力
目前,12代Alder Lake家族一共更新了28款處理器,全系最入門的產品是雙核雙線程的G6900。此前有Geekbench的跑分顯示,這顆10nm芯片的單核居然能看齊老大哥酷睿i9-10900K。不過GB5的跑分(尤其對PC處理器)並不靠譜,事實證明,即便是基於10nm Alder Lake的雙大核,3A遊戲這樣的高負載場景還是有些吃不消。
根據Random Gaming in HD的測試,其搭建的平台是技嘉H610M S2H主板、16GB(8GBx2)DDR4-3000內存、顯卡有點另類,是主要服務創作者的NVIDIA T1000,遊戲性能大致相當於GTX 1650。
幾款遊戲成績如下:
1080P《巫師3》平均幀數43FPS,1%低幀數0 FPS;
1080P《賽博朋克2077》平均幀數47FPS,1%低幀數11FPS;
1080P《CS:GO》平均幀數120FPS,1%低幀數42FPS;
1080P《GTA:聖安地列斯》平均58FPS,1%低幀數15FPS;
1080P《荒野大鏢客2:救贖》平均34FPS。
其它遊戲,《地平線:零之曙光》卡載入畫面、《孤島驚魂6》卡到不可玩。
我們知道,1%低幀數是衡量遊戲流暢度非常具備可參考性的指標,它描述的是在幀繪製時間最長那段對應的最低幀數,就上述幾款來數,也就《CS:GO》算流暢,其它都會明顯掉幀或者卡頓。
事實上,原Up主的測試顯示,CPU經常動不動就100%,而GPU這時候還完全沒出力。
這證明雙核畢竟是雙核,影音辦公和休閒網游可以,但千萬別指望它跑大遊戲,體驗不會很好,畢竟就是一顆500元左右的入門處理器。